设计模式---第二章观察者模式

本文探讨了面向对象设计的核心原则,包括封装、继承、多态等基本概念,以及如何通过组合而非继承来降低对象间的耦合度,实现更好的设计灵活性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

基础

抽象 封装 多态 继承


oo原则

  • 封住变化
  • 多用组合,少用继承
  • 针对接口编程,不针对实现编程
  • 为交换对象之间的松耦合设计而努力

oo原则模式

观察模式:在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象都会受到通知,并自动更新。



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