C# OpenTK教程 - 目录

本系列教程从零开始介绍OpenGL基础知识,涵盖窗口创建、纹理映射、照明、坐标系统及相机等核心概念,适合初学者快速入门。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

更新中

  1. 起步
    1.0 了解OpenGL
    1.1 创建窗口
    1.2 你好三角形
    1.3 元素缓冲区对象
    1.4 纹理
    1.5 多个纹理
    1.6 转换
    1.7 坐标系统
    1.8 相机
  2. 照明
    2.1 颜色
    2.2 基本照明
    2.3 材料
    2.4 照明映射
    2.5 投光物
    2.6 多光源
    说明:本系列文章渣翻自OpenTK官方教程,如有侵权请联系删除
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