HDU 1698 Just a Hook

本文深入探讨了C++中二叉树和段树的基本概念及其操作算法,包括节点定义、构建、更新及查询操作,旨在帮助读者理解和掌握这两种数据结构的应用。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#define size 100010
struct node
{
	int l,r,sum,add;//sum存的是当前根节点下所有枝叶的和
}tree[size<<2];
void pushup(int n)
{
	tree[n].sum=tree[n<<1].sum+tree[n<<1|1].sum;
}
void build(int l,int r,int root)
{
	tree[root].l=l;
	tree[root].r=r;
	tree[root].add=0;
	if(l==r)
	{
		tree[root].sum=1;
		return ;
	}
	int mid=(l+r)>>1;
	build(l,mid,root*2);
	build(mid+1,r,root*2+1);
	pushup(root);
}

void pushdown(int n,int m)//下放
{
	if(tree[n].add)
	{
		tree[n<<1].add=tree[n].add;
		tree[n<<1|1].add=tree[n].add;
		tree[n<<1].sum=tree[n].add*(m-(m/2));
		tree[n*2+1].sum=tree[n].add*(m/2);
		tree[n].add=0;
	}
}
void updata(int l,int r,int v,int root)
{
	if(tree[root].l==l&&tree[root].r==r)
	{
		tree[root].add=v;
		tree[root].sum=v*(r-l+1);
		return ;
	}
	pushdown(root,tree[root].r-tree[root].l+1);
	int mid=(tree[root].l+tree[root].r)/2;
	if(r<=mid)
		updata(l,r,v,root*2);
	else if(l>mid)updata(l,r,v,root*2+1);
	else 
	{
		updata(l,mid,v,root*2);
		updata(mid+1,r,v,root*2+1);
	}
	pushup(root);
}

int main()
{
	int i,j,t,m,n,x,y,z,ca=1;
	scanf("%d",&t);
	while(t--)
	{
		scanf("%d",&n);
		build(1,n,1);
		scanf("%d",&m);
		for(i=1;i<=m;i++)
		{
			scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
			updata(x,y,z,1);
		}
		
		printf("Case %d: The total value of the hook is %d.\n",ca++,tree[1].sum);
	}
	return 0;
}

基于模拟退火的计算器 在线运行 访问run.bcjh.xyz。 先展示下效果 https://pan.quark.cn/s/cc95c98c3760 参见此仓库。 使用方法(本地安装包) 前往Releases · hjenryin/BCJH-Metropolis下载最新 ,解压后输入游戏内校验码即可使用。 配置厨具 已在2.0.0弃用。 直接使用白菜菊花代码,保留高级厨具,新手池厨具可变。 更改迭代次数 如有需要,可以更改 中39行的数字来设置迭代次数。 本地编译 如果在windows平台,需要使用MSBuild编译,并将 改为ANSI编码。 如有条件,强烈建议这种本地运行(运行可加速、可多次重复)。 在 下运行 ,是游戏中的白菜菊花校验码。 编译、运行: - 在根目录新建 文件夹并 至build - - 使用 (linux) 或 (windows) 运行。 最后在命令行就可以得到输出结果了! (注意顺序)(得到厨师-技法,表示对应新手池厨具) 注:linux下不支持多任务选择 云端编译已在2.0.0弃用。 局限性 已知的问题: - 无法得到最优解! 只能得到一个比较好的解,有助于开阔思路。 - 无法选择菜品数量(默认拉满)。 可能有一定门槛。 (这可能有助于防止这类辅助工具的滥用导致分数膨胀? )(你问我为什么不用其他语言写? python一个晚上就写好了,结果因为有涉及json读写很多类型没法推断,jit用不了,算这个太慢了,所以就用c++写了) 工作原理 采用两层模拟退火来最大化总能量。 第一层为三个厨师,其能量用第二层模拟退火来估计。 也就是说,这套方法理论上也能算厨神(只要能够在非常快的时间内,算出一个厨神面板的得分),但是加上厨神的食材限制工作量有点大……以后再说吧。 (...
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