准备开始学习Cocos2d-x

探讨了在从事Linux C/C++开发背景下如何选择合适的Cocos2d-x学习路径,并初步涉及游戏开发所需技能,包括核心语言及脚本语言的学习计划。

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       之前买了本Cocos2d-x 的书籍,到今天才开始翻阅,从目录看,是讲的windows平台上的开发的。本人从事的是linux C/C++ 。从新找本书学还是继续从这本书看,是否问题也不大?这是个问题,好好考虑下。游戏开发,手游,需要掌握哪些知识,我未涉足过并不是很清楚,对于我来说C++是首要,其次就是脚本语言,这个引擎支持JavaScript和Lua。这两种脚本语言还没学过,后期推出我的所学所闻,不一定对,但是自己的理解。平时工作任务重,争取一到两周写一篇文章,关于技术或者关于感悟。我想前进,那就必须不能在原地,哪怕每天进步一点点。

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