BSG挑战赛

A/C

模拟题,较简单

B-AVL树的种类

平衡二叉树(AVL树),是指左右子树高度差至多为1的二叉树,并且该树的左右两个子树也均为AVL树。 现在问题来了,给定AVL树的节点个数n,求有多少种形态的AVL树恰好有n个节点。

DP
定义 f[i][j] 为含有 i 个节点高度为 j 的平衡树的数量,转移方程就很好写了:
if(k > 0) add(f[i][k+1], f[j][k] * f[s-j][k-1] % MOD);
add(f[i][k+1], f[j][k] * f[s-j][k] % MOD);
add(f[i][k+2], f[j][k] * f[s-j][k+1] % MOD);

其中 i 为当前平衡树的节点数目,j 为平衡树左子树节点数目, sj=i1j 为平衡树右子树节点数目, k 为枚举的高度。
因为高度之差不超过1,所以右子树的高度只能为 k1,k,k+1
这样直接转移会T,所以需要优化,可以注意到 f[j][k] 里很多状态都是无效的,自然就可以去优化这个地方!

B-代码
#include <bits/stdc++.h>
#define PB push_back
#define FT first
#define SD second
#define MP make_pair
#define INF 0x3f3f3f3f
using namespace std;
typedef long long LL;
typedef unsigned long long ULL;
typedef pair<int,int>  P;
const int N = 2005,MOD = 7+1e9;
LL f[N][N];
void add(LL& x, LL y)
{
    x += y;
    if(x >= MOD) x -= MOD;
}
int L[N], R[N];
void init()
{
    memset(f, 0, sizeof f);
    f[0][0] = f[1][1] = 1LL;
    L[1] = 1, R[1] = 1;
    for(int i = 2;i <= 2000;i ++)
    {
        int s = i - 1;
        for(int j = 0;j <= s;j ++)
        {
            for(int k = L[j];k <= R[j];k ++)
            {
                if(k > 0) add(f[i][k+1], f[j][k] * f[s-j][k-1] % MOD);
                add(f[i][k+1], f[j][k] * f[s-j][k] % MOD);
                add(f[i][k+2], f[j][k] * f[s-j][k+1] % MOD);
            }
        }
        for(int j = 0;j <= i;j ++)
        {
            if(f[i][j] != 0)
            {
                L[i] = j;
                break;
            }
        }
        for(int j = i;j >= 0;j --)
        {
            if(f[i][j] != 0)
            {
                R[i] = j;
                break;
            }
        }
    }
}
int main()
{
    init();
    int n;
    scanf("%d", &n);
    LL ans = 0;
    for(int i = 0;i <= n;i ++) add(ans, f[n][i]);
    printf("%d\n", (int)ans);
}
E-第K大区间2

定义一个长度为奇数的区间的值为其所包含的的元素的中位数。
现给出n个数,求将所有长度为奇数的区间的值排序后,第K大的值为多少。

二分答案t,统计中位数大于等于 t 的区间有多少个。
ai 为前 i 个数中有 ai 个数 >=t ,若奇数区间 [l,r] 的中位数 >=t ,则 (aral1)2>rl , 即 (ar2r)>(al12l)
bi=ai2i ,统计每个 bi 有多少个 bj<bi ( j<i j i 奇偶性不同)
总复杂度 O(nlognlogn)

E-代码
#include <bits/stdc++.h>
#define PB push_back
#define FT first
#define SD second
#define MP make_pair
#define INF 0x3f3f3f3f
using namespace std;
typedef long long LL;
typedef unsigned long long ULL;
typedef pair<int,int>  P;
const int N = 1e5 + 10,MOD = 7+1e9;
int a[N], n;
int A[N];
int osum[2*N], esum[2*N];
void update(int *A, int p,int val)
{
    while(p < 2*N)
    {
        A[p] += val;
        p += p&(-p);
    }
}
int read(int *A, int p)
{
    int res = 0;
    while(p)
    {
        res += A[p];
        p -= p&(-p);
    }
    return res;
}
int Vs(int x) {return n + 1 + x;}
LL check(int x)
{
    LL cnt = 0;
    int BASE = n + 1;
    memset(osum, 0, sizeof osum);
    memset(esum, 0, sizeof esum);
    update(esum, Vs(0), 1);
    for(int i = 1;i <= n;i ++)
    {
        A[i] = A[i-1] + (a[i] >= x);
        if(i&1) 
        {
            cnt += read(esum, Vs(2 * A[i] - i - 1));
            update(osum, Vs(2 * A[i] - i), 1);
        }
        else 
        {
            cnt += read(osum, Vs(2 * A[i] - i - 1));
            update(esum, Vs(2 * A[i] - i), 1);
        }
    }
    return cnt;
}
int main()
{
    //freopen("in.txt","r",stdin);
    //freopen("out.txt","w",stdout);
    int L = INF, R = -1;
    LL k;
    scanf("%d%lld", &n, &k);
    for(int i = 1;i <= n;i ++)
    {
        scanf("%d", &a[i]);
        L = min(L, a[i]), R = max(R, a[i]);
    }
    R ++;
    while(L <= R)
    {
        int mid = (L + R) >> 1;
        if(check(mid) >= k) L = mid + 1;
        else R = mid - 1; 
    }
    printf("%d\n", R);
    return 0;
}
《餐馆点餐管理系统——基于Java和MySQL的课程设计解析》 在信息技术日益发达的今天,餐饮行业的数字化管理已经成为一种趋势。本次课程设计的主题是“餐馆点餐管理系统”,它结合了编程语言Java和数据库管理系统MySQL,旨在帮助初学者理解如何构建一个实际的、具有基本功能的餐饮管理软件。下面,我们将深入探讨这个系统的实现细节及其所涉及的关键知识点。 我们要关注的是数据库设计。在“res_db.sql”文件中,我们可以看到数据库的结构,可能包括菜品表、订单表、顾客信息表等。在MySQL中,我们需要创建这些表格并定义相应的字段,如菜品ID、名称、价格、库存等。此外,还要设置主键、外键来保证数据的一致性和完整性。例如,菜品ID作为主键,确保每个菜品的唯一性;订单表中的顾客ID和菜品ID则作为外键,与顾客信息表和菜品表关联,形成数据间的联系。 接下来,我们来看Java部分。在这个系统中,Java主要负责前端界面的展示和后端逻辑的处理。使用Java Swing或JavaFX库可以创建用户友好的图形用户界面(GUI),让顾客能够方便地浏览菜单、下单。同时,Java还负责与MySQL数据库进行交互,通过JDBC(Java Database Connectivity)API实现数据的增删查改操作。在程序中,我们需要编写SQL语句,比如INSERT用于添加新的菜品信息,SELECT用于查询所有菜品,UPDATE用于更新菜品的价格,DELETE用于删除不再提供的菜品。 在系统设计中,我们还需要考虑一些关键功能的实现。例如,“新增菜品和价格”的功能,需要用户输入菜品信息,然后通过Java程序将这些信息存储到数据库中。在显示所有菜品的功能上,程序需要从数据库获取所有菜品数据,然后在界面上动态生成列表或者表格展示。同时,为了提高用户体验,可能还需要实现搜索和排序功能,允许用户根据菜品名称或价格进行筛选。 另外,安全性也是系统设计的重要一环。在连接数据库时,要避免SQL注入攻击,可以通过预编译的PreparedStatement对象来执行SQL命令。对于用户输入的数据,需要进行验证和过滤,防止非法字符和异常值。 这个“餐馆点餐管理系统”项目涵盖了Java编程、数据库设计与管理、用户界面设计等多个方面,是一个很好的学习实践平台。通过这个项目,初学者不仅可以提升编程技能,还能对数据库管理和软件工程有更深入的理解。在实际开发过程中,还会遇到调试、测试、优化等挑战,这些都是成长为专业开发者不可或缺的经验积累
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