变量、作用域和内存问题

这是JS高程的第四章,讲的是变量,作用域,以及JS的内存问题。
现在来填坑
本节包括三个部分
* 基本类型和引用类型
* 执行环境
* 垃圾收集

基本类型和引用类型

  • 基本类型值:简单的数据段,Undefined,Null,number,string,boolean五种基本类型,在操作的时候,可以操作保存在变量中实际的值。
  • 引用类型的值是保存在内存中的对象。Js不允许直接访问内存的位置,也就是不允许直接操作对象的内存空间,在操作对象时,复制对象时,操作的时对象的引用,在为对象添加属性时,操作的是对象
  • 传递参数
    ES中所有的参数都是按值传递的。基本类型传的值就是变量的值,引用类型传的值是引用内存的地址。

执行环境与作用域

全局执行环境,是最外围的一个执行环境。
每一个函数都会有自己的执行环境。当执行流进入一个函数时,函数的环境就会被推入一个环境栈中,而在环境执行结束后,栈将其环境弹出,把控制权返回之前的执行环境。
当代码在一个环境中执行时,会产生一个作用域链。作用域链的用途,是保证对执行环境有权访问的所有变量和函数的有序访问

可以通过try-catch 和 with语句来延长作用域链

垃圾收集

垃圾收集一般有两个策略:
标记清楚,进入环境和弹出环境分别有标记,清除弹出环境标记的变量或者函数。
引用计数,引用为0的会被清除

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