#include <iostream>
#include <vector>
#include <cstdio>
using namespace std;
int main() {
int N;
cin >> N;
vector<int> A(N);
for (int i = 0; i < N; i++) {
cin >> A[i];
}
long long result = 0;
vector<bool> used(N, false);
vector<int> D(N, 0);
for (int i = 0; i < N; i++) {
/* Find the index, j, of the 'furthest' node from the current spanning tree. */
int j = -1;
for (int k = 0; k < N; k++) {
if (used[k]) continue;
if (j == -1 || D[k] > D[j]) {
j = k;
}
}
/* Update the result and 'relax' the edges out of vertex j. */
result += D[j];
used[j] = true;
for (int k = 0; k < N; k++) {
D[k] = max(D[k], A[j] ^ A[k]);
}
}
cout << result << endl;
return 0;
}树形结构
最大生成树
本文介绍了一个用于寻找最大生成树的算法实现。通过不断选择当前扩展树到未访问顶点中最远距离的边来构建树,确保了生成树的最大权值。代码使用C++编写,并涉及了向量、布尔数组等数据结构。
8297

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



