在课上,通过引用传递参数,我们覆盖的传递函数参数为const变量的优点。总的来说,决策变量常量确保它们的值是不小心更改。这是特别重要的传递变量的参考,为来电者一般不会期望值传递给一个函数被改变。
就像内置的数据类型(int,char,双,等),类的对象可以通过使用const关键字声明为const。所有的const变量必须在创建时初始化。在内置数据类型的情况下,在实例是通过显式或隐式的作业完成:
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const
int
nValue = 5; //
initialize explicitly const
int
nValue2(7); //
initialize implictly |
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const
Date cDate; //
initialize using default constructor const
Date cDate2(10, 16, 2020); //
initialize using parameterized constructor |
如果一个类没有使用参数化构造函数初始化,必须提供一个公共的默认构造函数,如果没有公共的默认构造函数是在这种情况下,编译器就会出现错误。
一旦一个const对象已被初始化通过构造函数,任何试图修改的对象的成员变量是不允许的,因为它违反了对象的常量。这包括改变成员变量直接(如果他们是公开的),或调用成员函数集的成员变量的值:
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class
Something { public : int
m_nValue; Something()
{ m_nValue = 0; } void
ResetValue() { m_nValue = 0; } void
SetValue( int
nValue) { m_nValue = nValue; } int
GetValue() { return
m_nValue; } }; int
main() { const
Something cSomething; //
calls default constructor cSomething.m_nValue
= 5; //
violates const cSomething.ResetValue();
//
violates const cSomething.SetValue(5);
//
violates const return
0; } |
令人惊讶的是,这将导致一个编译错误!这是因为const对象只能调用const成员函数,getvalue()未被标记为const成员函数。const成员函数是一个成员函数,保证它不会改变任何类变量或任何非const成员函数调用。
让getvalue() const成员函数中,我们只需将const关键字函数原型: