一个新的程序员经常问的是大问题,”当一个成员函数被调用,如何知道它被称为C++的对象?“。答案是C + +采用隐式指针命名为“本”!让我们看看“本”的更多细节。
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int
main() { Simple
cSimple(1); cSimple.SetID(2); std::cout
<< cSimple.GetID() << std::endl; } |
以下是一个简单的类,有一个整数和提供一个构造函数和访问功能。注意,不需要析构函数是因为C++可以清理我们的整数。
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class
Simple { private : int
m_nID; public : Simple( int
nID) { SetID(nID); } void
SetID( int
nID) { m_nID = nID; } int
GetID() { return
m_nID; } }; |
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int
main() { Simple
cSimple(1); cSimple.SetID(2); std::cout
<< cSimple.GetID() << std::endl; } |
让我们仔细看看下面一行:简单的压缩文件SetID(2);。虽然它看起来像这个函数只有一个参数,它实际上有两个!当你打电话给压缩文件SetID简单。(2),C + +;内部转换此压缩文件SetID(与简单,2);。请注意,这只是一个普通的函数调用C++中增加了一个参数,并在类对象的地址自动传递!
由于C++转换函数调用,它也需要转换函数本身。它是这样的:
C++增加了一个新的参数的函数。额外的参数是一个指向类对象的类的功能的工作,这是通常被称为“本”。这是一个隐藏的指针的指针在每一个类的成员函数指向类对象的成员函数使用。
请注意,m_nid(这是一个类的成员变量)已被转换为这-> m_nid。因为“这”是当前指向的简单,这实际上解决简单-> m_nid,这正是我们想要的!
大多数时候,你不需要显式引用的“本”的指针。然而,也有一些场合,它可以是有用的:
1)如果你有一个构造函数(或成员函数),有一个参数相同的名称作为一个成员变量,你可以用“这”的消除:
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class
Something { private : int
nData; public : Something( int
nData) { this ->nData
= nData; } }; |
请注意,我们的构造函数以相同名称的参数作为一个成员变量。在这种情况下,“NDATA”指的是参数,和“-> NDATA”指的是成员变量。虽然这是可以接受的编码实践,我们发现使用“m_”前缀的所有成员变量的名称提供了一个更好的解决方案,以防止重复的名称完全!
2)有时可以有一个函数返回的对象是工作。返回这将返回一个对象的引用是隐式的C + +的传递函数。
此功能的用途之一是,它允许一系列的功能是“链式”在一起,使一个函数的输出成为另一个函数的输入!以下是一些更先进,可以考虑选用材料在这一点上。
考虑下面的类: