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Unity学习笔记——优化ScrollView效果
增加回弹至顶部功能: 本来想自己看源码改,发现基本没看几行就有一个没见过的函数,看起来太慢了。。看了一天大致摸清楚了ScrollView的结构。最后在国外论坛看到一哥们实现了我需要的想法,改了他的部分代码就能直接用,下面是原帖出处。 http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=10123.0翻译 2015-02-14 18:14:40 · 642 阅读 · 0 评论 -
工作笔记——TOOLTIPS解决思路和射线
这次老大要求我做一个招式对比界面 要求 有敌我双方的技能栏,每个技能长度为1,2,3,基本要求就是当长按其中一个技能的时候,高亮当前技能和它匹配的那个技能。 高亮思路 高亮的第一反应是用挖空黑色阴影来做,然后发现这个有两个问题 1. 挖空的地方是不确定的,但是这个可以通过阴影尽量大,然后移动阴影来使空缺对应高亮位子来解决。 2. 挖空的形状是不确定的,这个就比较难搞了,暂时放弃了原创 2015-03-05 16:35:01 · 526 阅读 · 0 评论 -
Unity学习笔记——tips
获得所有子物体 网上查的是 foreach (Transform child in transform) { Debug.Log(child.gameObject.name); }应该避免使用foreach,会有以下两个问题 1. 慢。foreach调用GC Alloc。 2. 不能更改集合中内容以避免不可预知错误。 所以还是用for循环比较好,找了下transfor原创 2015-03-19 11:26:01 · 479 阅读 · 0 评论 -
Unity学习笔记——ScrollView的日常
对于重复使用的ScrollView,会出现这种情况: 当grid下item很多,拖拽ScrollView至底部后 关闭该界面,再打开界面,ScrollView仍然保持在底部,如果此时grid中item较少,则显示空白,无法拖拽任何物体。 解决方案是:每次调出ScrollView前重置Panel位置和Clip Offset transform.localPosition = initi原创 2015-03-11 16:50:40 · 620 阅读 · 0 评论 -
Unity学习笔记——逐字显示一首诗
需求: 竖着显示一首诗,从上至下,从右至左,一个一个字输出 problem: 1. NGUI的UILabel没有垂直显示 2. UILabel顶部对齐 3. 逐字显示 solution: 1. 控制文本框宽度,使其小于2倍的Fontsize,Overflow选择Clamp Content,这样每一个字都会自动换行,相当于是垂直显示了 2. 顶部对齐 附别人的解决办原创 2015-03-31 16:30:01 · 3669 阅读 · 0 评论
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