LDD3 勘误(P270,第三段)

本文指出了一段内核代码中关于变量new的使用可能导致的竞态问题,并解释了引入barrier()的作用。同时强调了避免使用new作为变量名的重要性,提出更合适的命名方式。此外,通过将代码片段转换为易懂的形式,阐述了引入barrier()如何避免竞态现象,最终节省系统资源。

今天有位同学在微博上私信我,指出了 LDD3 翻译中的一个错误。仔细看了下上下文,发现的确有这个问题。原翻译:

如果没有这个屏障,编辑器可能会优化出一个新的变量并将其直接赋值给 *index。

这句话说的是下面这段代码:

unsigned long new = *index  + delta;
barrier(); 
*index = (new >= (short_buffer + PAGE_SIZE)) ? short_buffer : new;

正确的翻译应该是:

如果没有这个屏障,编译器可能会将 new 变量优化掉,从而导致将错误的值赋值给 *index。

注解

也许这段文字最初的翻译是正确的,但在审校时,因为考虑到 new 是 C++ 的一个关键词,尽管内核代码是 C 编写的,作为内核开发者,也应尽量避免使用 new 作为变量名。所以,审校者(本人),可能将原始正确的翻译给修改错了。当然,审校者忽略了这样一个事实:这段代码不是正式的内核代码,而只是示例驱动程序的代码。

如果没有调用 barrier();编译器优化后的结果可能相当于下面的代码:

*index = ((*index + delta) >= (short_buffer + PAGE_SIZE)) ? short_buffer: (*index + delta);

这条语句其实相当于:

if ((*index + delta) >= (short_buffer + PAGE_SIZE)) {
    *index = short_buffer;
}
else {
    *index = (*index + delta);
}

写成上面这样的形式就好理解多了。在这个条件判断和赋值语句中,由于多次引用 *index 的值,在判断和赋值之间,可能会出现其他线程修改 index 指针值的情况,从而产生一个竞态。这就是原文所指的 index 发生反转的情形。

如果增加了对 barrier() 的调用,将阻止编译器的优化,于是判断和赋值之间就不会发生 index 反转的情形。这样就可以避免使用锁,最终可以节省系统资源且可以让系统运行更加顺畅。

当然,本人仍然建议不使用 new 这个名字来命名变量,而应该使用 new_index 这样的变量名。


内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)和数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化和并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础和优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
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