设计模式-行为型设计模式-6.策略模式(php)

策略模式是一种行为型设计模式,它将一系列的算法封装成独立的对象,使得这些算法可以在运行时互换。这种模式允许客户端动态地选择一种算法来实现特定的功能。

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Design Pattern For PHP

设计模式类型

行为型设计模式

设计模式名称

策略模式

模式定义

策略模式(Strategy Pattern)属于行为型模式,是指将一些列的算法进行抽象,并将每一个算法封装起来,由客户端在运行时决定具体使用哪一种算法。

UML

1、抽象的算法角色
定义了算法统一的接口

2、具体的算法角色
实现了算法接口,完成不同的算法职责

3、环境角色
持有一个具体算法角色的引用,并为客户端开放调用接口

在这里插入图片描述

应用场景

1、如果在一个系统里面有许多类,它们之间的区别仅在于它们的行为,那么使用策略模式可以动态的让一个对象在许多行为中选择一种行为
2、一个系统需要动态的在一种算法中选择一种
3、对客户端隐藏具体的算法细节,且彼此互相独立

优缺点

优点

1、策略模式提供了管理相关算法族的办法。策略类的等级结构定义了一个算法或行为族。并可使用父类继承的方式把公共的算法转移到父类里(抽象类),避免代码重复。
2、不同的算法使用非继承的方式水平扩展,支持不同的算法独立演化与扩展

缺点

1、客户端必须知道具体的策略以及它们的职责,并自行决定使用哪一个策略类。对客户端的知识要求较高。
2、策略模式在使用时,当策略过多必然造成具体的策略对象过多,但可以使用享元模式对具体的策略对象共享

git地址

https://github.com/wonlon/Design-patterns

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