一颗璀璨的月光宝石--Lua

本文介绍了Lua语言的基本特性,包括其作为动态脚本语言的灵活性、变量和赋值的特殊规则、表结构的应用,以及基本的语法元素如字符串连接、比较和逻辑运算等。

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  1. lua是一门过程型动态语言,能以C程序库的形式嵌入到宿主程序中。
  2. Lua来配合引擎完成数据描述、配置管理和逻辑控制等任务。
  3. Lua有着如下的特性:(1).变量名没有类型,值才有类型,变量名在运行时可与任何类型的值绑定
  4. http://tech.it168.com/zt/lua/
(2)语言只提供唯一一种数据结构,称为表(table),它类似key-value关联数组,可以用任何类型的值作为key和value。提供了一致且富有表达力的表构造语法,使得Lua很适合描述复杂的数据
(3)tolua:L ua源码可以在任何一种C/C++的编译器上编译.

Lua的最大用途是在宿主程序中作为脚本使用的。

  Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。

  在Lua中,一切都是变量,除了关键字。请记住这句话。

  II. Lua编程

  经典的"Hello world"的程序总是被用来开始介绍一种语言。在Lua中,写一个这样的程序很简单:

  print("Hello world")

  在Lua中,语句之间可以用分号";"隔开,也可以用空白隔开。一般来说,如果多个语句写在同一行的话,建议总是用分号隔开。

单行注释中,连续两个减号"--"表示注释的开始,一直延续到行末为止。相当于C++语言中的"//"。

.赋值语句

  赋值语句在Lua被强化了。它可以同时给多个变量赋值。

  例如:

  a,b,c,d=1,2,3,4

  甚至是:

  a,b=b,a -- 多么方便的交换变量功能啊。

在默认情况下,变量总是认为是全局的。假如你要定义局部变量,则在第一次赋值的时候,需要用local说明。比如:

  local a,b,c = 1,2,3 -- a,b,c都是局部变量



 连接两个字符串,可以用".."运处符。如:

  "This a " .. "string." -- 等于 "this a string"

  .比较运算

  < > <= >= == ~=

  分别表示 小于,大于,不大于,不小于,相等,不相等

.逻辑运算

  and, or, not

  其中,and 和 or 与C语言区别特别大。

  在这里,请先记住,在Lua中,只有false和nil才计算为false,其它任何数据都计算为true,0也是true!

  and 和 or的运算结果不是true和false,而是和它的两个操作数相关。

  a and b:如果a为false,则返回a;否则返回b

  a or b:如果 a 为true,则返回a;否则返回b



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