
Cocos2d-X
cc-Cocos2D-X
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d编译运行‘Hello World’示例项目
只需要编写一套代码,就可以在多个平台运行,他的主要开发语语言就是c++,因为简单易用,通过短暂的学习,就能够利用它快速地制作游戏i产品。引擎中提供了游戏制作过程中所需要的方方面面内容。同时,引擎还提供了许多配套工具以及编辑器。有了他们不仅会加速游戏开发时间,还能减少错误。 多个平台使用一套代码和资源,只是理想状态,实际的项目中,总会有特别处理的情况。原创 2014-03-23 19:46:48 · 595 阅读 · 0 评论 -
一颗璀璨的月光宝石--Lua
1.lua能以C程序库的形式嵌入到宿主程序中。原创 2014-04-04 17:26:31 · 489 阅读 · 0 评论