
Cocos2dx-lua
URGG
这个作者很懒,什么都没留下…
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游戏里C++,JAVA,quick交互
c++与java交互:通过JniHelper::getStaticMethodInfo()判断java静态函数是否存在,并且初始化结构体JniMethodInfo,然后用结构体JniMethodInfo里的JNIEnv*调用CallStaticXXXmethod()方法或者CallXXXMethod()方法来执行java函数quick与java交互:通过luaj.callStat原创 2016-01-13 14:18:38 · 848 阅读 · 0 评论 -
Cocos2dx-Lua开发环境配置步骤
Lua开发环境配置步骤 1:首先下载最新版lua ,然后解压到你想解压到的位置 http:// www.lua.org/ftp/2:运行终端,cd 进入该文件夹src目录下。 3:在终端输入 make macosx 然后点击回车。 4:cd 至根目录下(指你刚在解压的lua文件的根目录),在终端输入make test 然后回车。正常情况下会出现 scr/lua原创 2016-01-13 14:02:22 · 433 阅读 · 0 评论