最近在调试MFC的对话框显示界面,用于显示抓捕的波形,非全屏状态显示下,在数据量比较大的时候,感觉太紧凑,少了全屏有感觉空旷,所以还是有必要做一个灵活大小的对话框。
1、xxDlg.h文件中定义对话框原始位置信息参数
public:
POINT oldPiont;
2、xxDlg.cpp文件中获取对话框原始位置信息
// CWaveDisplayDlg 消息处理程序
BOOL CWaveDisplayDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
//获取显示的对话框大小
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
oldPiont.x = rect.right - rect.left;
oldPiont.y = rect.bottom - rect.top;
//自己的代码
}
3、添加WM_SIZE消息处理函数OnSize()
// 实现
protected:
afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);
public:
POINT oldPiont;
void Resize(void);
BEGIN_MESSAGE_MAP(CmyApplicationDlg, CDialogEx)
ON_WM_SIZE()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
END_MESSAGE_MAP()
void CmyApplicationDl