1.控件随着对话框的最小化,最大化而改变大小步骤:
(1)首先在对话框类中定义一个CRect oldRect的类
(2)在Initstance()函数中获得GetClientRect(&oldRect)
(3) 添加WM_SIZE函数 OnSize()函数
(4)在响应函数中添加如下代码:
for (int i=1;i<=2;i++) //因为是两个控件,所以这里用了循环
{
CWnd *pWnd;
pWnd = GetDlgItem(1000); //获取ID为i的空间的句柄,因为“确认”ID为1,“取消”ID为2
if(pWnd) //判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建
{
CRect rect; //获取控件变化前的大小
pWnd->GetWindowRect(&rect);
ScreenToClient(&rect);//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标
//cx/m_rect.Width()为对话框在横向的变化比例
(1)首先在对话框类中定义一个CRect oldRect的类
(2)在Initstance()函数中获得GetClientRect(&oldRect)
(3) 添加WM_SIZE函数 OnSize()函数
(4)在响应函数中添加如下代码:
for (int i=1;i<=2;i++) //因为是两个控件,所以这里用了循环
{
CWnd *pWnd;
pWnd = GetDlgItem(1000); //获取ID为i的空间的句柄,因为“确认”ID为1,“取消”ID为2
if(pWnd) //判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建
{
CRect rect; //获取控件变化前的大小
pWnd->GetWindowRect(&rect);
ScreenToClient(&rect);//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标
//cx/m_rect.Width()为对话框在横向的变化比例

本文介绍了如何使MFC对话框中的控件在对话框被最小化、最大化或者手动拉伸时能相应地改变大小或保持原始位置。通过在对话框类中定义CRect对象,利用WM_SIZE消息处理函数OnSize(),结合控件的GetWindowRect()和MoveWindow()方法,可以实现控件的自适应调整。对于列表控件和编辑框等特殊控件,处理方式略有不同。
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