单例模式

单例模式

读了Android源码设计模式解析与实战的个人总结
推荐使用静态内部类单例,配合一个map进行管理
管理类

public class SingletonManager {
    private static Map<String, Object> objMap = new HashMap<String, Object>;
    private SingletonManager(){
    }
    public static void registerService(String key, Object instance) {
        if (!objMap.containsKey(key)) {
            objMap.put(key, instance);
        }
    }
    public static Object getService(String key) {
        return objMap.get(key);
    }

}

静态内部类单例

延迟加载,减少内存开销。因为用到的时候才加载,避免了静态field在单例类加载时即进入到堆内存的permanent代而永远得不到回收的缺点(大多数垃圾回收算法是这样)。

public class Singleton {
    private Singleton(){
    }
    /**
     * 该方法调用的时候,虚拟机才会加载内部类
     * @return
     */
    public static Singleton getInstance(){
        return SingletonHolder.sInstance;
    }
    /**
     * 静态内部类唯一存在
     */
    private static class SingletonHolder{
        private static final Singleton sInstance = new Singleton();
    }
}

枚举单例

很好,不仅能避免多线程同步问题,
而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
但是失去了类的一些特性,
没有延迟加载

public enum  SingletonEnum {
    INSTANCE;
    public void doSomething(){
        System.out.println("do sth.");
    }
}
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