单例模式
读了Android源码设计模式解析与实战的个人总结
推荐使用静态内部类单例,配合一个map进行管理
管理类
public class SingletonManager {
private static Map<String, Object> objMap = new HashMap<String, Object>;
private SingletonManager(){
}
public static void registerService(String key, Object instance) {
if (!objMap.containsKey(key)) {
objMap.put(key, instance);
}
}
public static Object getService(String key) {
return objMap.get(key);
}
}
静态内部类单例
延迟加载,减少内存开销。因为用到的时候才加载,避免了静态field在单例类加载时即进入到堆内存的permanent代而永远得不到回收的缺点(大多数垃圾回收算法是这样)。
public class Singleton {
private Singleton(){
}
/**
* 该方法调用的时候,虚拟机才会加载内部类
* @return
*/
public static Singleton getInstance(){
return SingletonHolder.sInstance;
}
/**
* 静态内部类唯一存在
*/
private static class SingletonHolder{
private static final Singleton sInstance = new Singleton();
}
}
枚举单例
很好,不仅能避免多线程同步问题,
而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
但是失去了类的一些特性,
没有延迟加载
public enum SingletonEnum {
INSTANCE;
public void doSomething(){
System.out.println("do sth.");
}
}