
线程
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wuqiyinglang
这个作者很懒,什么都没留下…
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Win32 api 挂起和恢复线程的运行
在线程内核对象的内部有一个用于指明线程的挂起计数的值。当调用CreateProcess或CreateThread函数时,就创建了线程的内核对象,并且它的挂起计数被初始化为1。这可以防止线程被调度到CPU中。原因是因为线程的初始化需要时间,希望在系统做好充分的准备之后再开始执行线程。当线程完全初始化好了之后, CreateProcess或CreateThread要查看是否已经传递了CRE转载 2014-04-28 16:31:47 · 4685 阅读 · 0 评论 -
一个进程(Process)最多可以生成多少个线程(Thread)
经测试 若有线程退出的情况下 可以无数个线程同时运行的话 情况如下转载 2014-08-05 16:33:59 · 2434 阅读 · 0 评论 -
win32 Console App的多线程小例子
/* 这是一个多线程编程的简单实例。 首先,新建一个win32 Console App, 其次,确认如下设置: project->property->Configuration Properties ->C/C++->Code Generation->Runtime Library->Multi-thread DLL(/MD) */ #include转载 2014-04-28 22:18:24 · 854 阅读 · 0 评论 -
CreateThread()传递参数
#include #include // 创建 10 个线程并退出 DWORD WINAPI func(LPVOID i){ printf("线程 %d\n", *(int *)i); return 0;} int main(void){ HANDLE t[10]; int i; for (i=0; i<10; i++) {原创 2014-08-05 16:59:43 · 2123 阅读 · 0 评论 -
win32 C++多线程编程简单实例
今天我给大家讲一讲C++中的多线程编程技术,C++本身并没有提供任何多线程机制,但是在windows下,我们可以调用SDK win32 api来编写多线程的程序,下面我就此简单的讲一下: 创建线程的函数 HANDLE CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // SD SIZE_T d转载 2014-04-28 14:19:13 · 788 阅读 · 0 评论 -
createthread和closehandle
一,在程序中建立线程的概念 对于一个进程而言,在进程建立后,同时系统也会为进程自动分配一个主线程。拿Main函数而言,当Main函数执行完后,此时主线程就退出了,主线程退出也同时意味着进程结束。二,线程、内核对象、内核对象引用计数 1.创建一个线程有几种方法,这里我们先学习的是利用CreateThread()函数创建线程,此函数的参数及具体用转载 2014-12-17 11:18:19 · 675 阅读 · 0 评论