Flink 编程实战 - 构建程序框架

 

背景

          Flink文档中介绍窗口、水印和触发器等功能偏理论,浏览之后对编程方式懵懵懂懂,故作如下练习,是一个基础Flink编程框架,并不是所有Flink程序都如下程序框架所述。

         理解如下代码,需要正确理解Event Time和Watermark,可以浏览《Flink Event Time和WaterMark结合优势分析》 博文和《Flink Windows窗口简介和使用》 两篇博文。

正文

import org.apache.flink.api.common.functions.MapFunction;
import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple;
import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple2;
import org.apache.flink.streaming.api.TimeCharacteristic;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.DataStream;
import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;
import org.apache.flink.streaming.api.functions.AssignerWithPeriodicWatermarks;
import org.apache.flink.streaming.api.functions.windowing.WindowFunction;
import org.apache.flink.streaming.api.watermark.Watermark;
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.assigners.TumblingEventTimeWindows;
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.time.Time;
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.windows.TimeWindow;
import org.apache.flink.util.Collector;
 
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Comparator;
import java.util.Date;
import java.util.LinkedList;
 

public class WatermarkTest {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
 
        //2018/3/3 3:30:0
        Long baseTimestamp = 1520019000000L;
 
   
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