Flink 原理架构总结

本文总结了Flink的流式任务执行过程,包括任务并行度的决定因素和OperatorChain的原理。在架构部分,详细介绍了JobClient、JobManager和TaskManager的职责,以及Task执行的细节,强调了Slot在资源管理和任务执行中的关键作用,并讨论了Slot共享的优势和注意事项。

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一、流式任务执行过程

1.任务并行

     按照自己的理解,一个流程如下图所示,除非经历shuffle过程,否则流程并行度将由source的并行度决定,比如kafka分区数目,shuffle之后的并行度,可能会改变,Operator子任务(Task)彼此独立,并且可以在不同的线程中执行,并且可能在不同的机器或容器上执行。

2.OperatorChain

    原理同Spark 的Satge划分相似,为了减少数据在传输过程中的序列化和反序列化损耗,将一些可以合并的Task进行合并,合并之后称多个Task为一个OperatorChain,在遇到Shuffle和用户编程时强制截断时,不进行合并。

二、架构

1.组成

    a. JobClient是Flink程序和JobManager交互的桥梁(同Spark Driver),主要负责接收程序、解析程序的执行计划、优化程序的执行计划,然后提交执行计划到

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