原始值:
存储在栈(stack)中的简单数据,直接存储在变量访问的位置
引用值:
存储在堆(heap)中的对象,存储在变量处的值是一个指针,指向存储对象的内存处
为变量赋值时,ECMAScript的解释程序必须判断该值是原始类型还是引用类型
ECMAScript把字符串看作引用类型
引用类型的引用值大小会改变,所以不能把它放在栈中,否则会降低变量查寻的速度
放在变量的栈空间中的值是该对象存储在堆中的地址
5种原始类型:underfined,null,Boolean,number,string
typeof运算符判断一个值是否在某种类型的范围内
偷看下章内容,发现下章高能。。。