基于C++11 thread 实现线程池

本文详细介绍了如何基于C++11的thread特性实现线程池,重点包括nocopyable基类用于禁止拷贝,ThreadPool类的实现细节,并提供了测试代码以确保其正确运行。线程池在启动前需要设置最大任务队列大小,否则将只使用一个线程。

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这里基于C++11 thread实现线程池,线程池不可拷贝。


1 nocopyable类

    不可拷贝基类继承它,派生类不可拷贝,实现如下

//nocopyable.h

#ifndef NOCOPYABLE_H
#define NOCOPYABLE_H

namespace fivestar
{
class nocopyable
{
private:
    nocopyable(const nocopyable& x) = delete;
    nocopyable& operator=(const nocopyable&x) = delete;
public:
    nocopyable() = default;
    ~nocopyable() = default;
};

}

#endif // NOCOPYABLE_H


2 ThreadPool类

//ThreadPool.h

#ifndef THREADPOOL_H
#define THREADPOO
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