C++实现模版树

本文介绍了C++中的模板树结构,包括节点数据的泛型处理、树的增删改查方法,以及使用deque作为存储结构的优势。文章详细阐述了类结构设计、API接口如find、insert和level_travel,并强调了内存泄漏检测的重要性。通过测试用例验证了树结构的正确性。

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一,模版树需求

1,树的结点数据进行泛型处理;

2,树的增删改查;

3,增加父结点,目的是在树的遍历算法中不依赖栈结构;

4,解耦树的信息与树结点信息,定义两个class。

 

二,模版树class结构设计

1,树的结点数据

template<class T>
struct treenode {
	T val;
	treenode<T> *parent;
	deque <treenode<T> *> child;
}

deque <treenode<T> *> child; 思考了很多stl容器类,vector,list,unordered_map,最终使用deque较为合适,对比如下:

1)vector没有push_front接口;

2)list不能随机访问,也就是不能使用operator[ ];

3)unordered_map,在之后重新排序显得很难处理。

对比使用C语言构建树时,是转换二叉指针表示,左指针指向第一个孩子结点,右指针指向兄弟结点,该树的特点 根节点无右子树。表示如下:

struct treenode {
    struct treenode *parent;
    struct treenode *child;
    struct treenode *sibling;
}
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