opengl绘制飞机在地形上漫游

该博客介绍了在Windows环境下,使用Visual Studio 2017和OpenGL开发的一款程序,展示了如何实现光照、天空盒、地形贴图和粒子效果。通过左、右、上、下键控制飞机的转向和速度,提供了程序目录截图、代码片段和运行效果。读者可以下载测试用例和完整代码工程进行体验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、开发环境说明

  • 操作系统:windows
  • 开发软件:Visual Studio 2017
  • 编程语言:基于控制台下的opengl
  • 用到的库: glut

opengl环境配置可参照上一篇博客:控制台+OPENGL配置说明[GLUT篇]

二、内容说明

1 功能
  • 导入的obj飞机模型
  • 实现光照效果:实现飞机模型的光照
  • 实现天空盒:有6张图封闭成一个天空盒子
  • 实现地形:根据地形图片,提取高度,实现地形效果;
  • 实现纹理贴图:
  • 实现粒子效果:逼真的飞机火焰
2、操作说明
  • 左键:控制飞机左转
  • 右键:控制飞机右转
  • 上键:控制飞机加速
  • 下键:控制飞机减速
3、程序目录截图

在这里插入图片描述

4、程序部分代码展示
void Terrain::Draw()//绘制地图
{
   
	glPushMatrix();
	glEnable(GL_TEXTURE_2D);
	glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,mainTexture);//绑定纹理
	glColor3f(1.0,1.0,1.0);
    glBegin(GL_TRIANGLES);//绘制三角形
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