总结:高效程序员的45个习惯——敏捷开发修炼之道

态度决定一切

1.做事

职责不会修复bug。把矛头对准问题的解决办法,而不是人。这是真正有用处的正面效应。

2.欲速则不达

不要坠入快速的简单修复之中。要投入时间和精力保持代码的整洁、敞亮。

3.对事不对人

对事不对人。让我们骄傲的应该是解决了问题,而不是比较出谁的主意更好。

4.排除万难,奋勇前进

做正确的事。要诚实,要有勇气去说出实情。有时,这样做很困难,所以我们要有足够的勇气。

学无止境

5.跟踪变化

跟踪技术变化。你不需要精通所有技术,但需要清楚知道行业的动向,从而规划你的项目和职业生涯。

6.对团队投资

提供你和团队学习的更好平台。通过午餐会议可以增进每个人的知识和技能,并帮助大家聚集在一起进行沟通交流。唤起人们对技术和技巧的热情,将会对项目大有裨益。

7.懂得丢弃

学习新的东西,丢弃旧的东西。在学习一门新技术的时候,要丢弃会阻止你前进的旧习惯。毕竟,汽车要比马车车厢强得多。

8.打破砂锅问到底

不停地问为什么。不能只满足于别人告诉你的表面现象。要不停地提问直到你明白问题的根源。

9.把我开发节奏

解决任务,在事情变得一团糟之前。保持事件之间稳定重复的间隔,更容易解决常见的重复任务。

交付用户想要的软件

10.让客户做决定

让你的客户做决定。开发者、经理或者业务分析师不应该做业务方面的决定。用业务负责人能够理解的语言,向他们详细解释遇到的问题,并让他们做决定。

11.让设计指导而不是操纵开发

好设计是一张地图,它也会进化。设计指引你向正确的方向前进,它不是殖民地,它不应该标识具体的路线。你不要被设计(或设计师)操纵。

12.合理地实用技术

新技术就应该像是新的工具,可以帮助你更好地工作,它自己不应该成为你的工具。

13.保持可以发布

保持你的项目时刻可以发布。保证你的系统可以随时编译、运行、测试并立即部署。

14.提早集成,频繁集成

提早集成,频繁集成。代码集成是主要的风险来源。要想规避这个风险,只有提早集成,持续而有规律地进行集成。

15.提早实现自动化部署

一开始就实现自动化部署应用。使用部署系统安装你的应用,在不同的机器上用不同的配置文件测试依赖的问题。质量保证人员要像测试应用一样测试部署。

16.使用演示获得频繁反馈

清晰可见的开发。在开发的时候,要保持应用可见(而且客户心中也要了解)。每隔一周或者两周,邀请所有的客户,给他们演示最新完成的功能,积极获得他们的反馈。

17.使用短迭代,增量发布

增量开发。发布带有最小却可用功能块的产品。每个增量开发中,使用1~4周迭代周期。

18.固定的价格就意味着背叛承诺

基于真实工作的评估。让团队和客户一起,真正地在当前项目中工作,做具体实际的评估。由客户控制他们要的功能和预算。

敏捷反馈

19.守护天使

使用自动化的单元测试。好的单元测试能够为你的代码问题提供及时的警报。如果没有到位的单元测试,不要进行任何设计和代码修改。

20.先用它再实现它

先用它再实现它。将TDD作为设计工具,它会为你带来更简单更有实效的设计。

21.不同环境,就有不同问题

不同环境,就有不同问题。使用持续集成环境,在每一种支持的平台和环境中进行单元测试。要积极地寻找问题,而不是等问题来找你。

22.自动验收测试

为核心的业务逻辑创建测试。让你的客户单独验证这些测试,要让它们像一般的测试一样可以自动运行。

23.度量真实的进度

度量剩下的工作量。不要用不恰当的度量来欺骗自己或者团队。要评估那些需要完成的待办事项。

24.倾听用户的声音

每一个抱怨背后都隐藏了一个事实。找出真相,修复真正地问题。

敏捷编码

25.代码要清晰的表达意图

要编写清晰的而不是讨巧的代码。向代码阅读者明确表明你的意图。可读性差的代码一点都不聪明。

26.用代码沟通

用注释沟通。使用细心选择的、有意义的命名。用注释描述代码意图和约束。注释不能替代优秀的代码。

27.动态评估取舍

动态评估权衡。考虑性能、便利性、生产力、成本和上市时间。如果性能表现足够了,就将注意力放在其他因素上。不要为了感觉上的性能提升或者设计优雅,而降设计复杂化。

28.增量式编程

在很短的编辑/构建/测试循环中编写代码。这要比话费长时间仅仅做编写代码的工作好得多。可以创建更加清晰、简单、易于维护的代码。

29.保持简单

开发可以工作的、最简单的解决方案。除非有不可辩驳的原因,否则不要使用模式、原则和高难度技术之类的东西。

30.编写内聚的代码

让类的功能尽量集中,让组件尽量小。要避免创建很大的类或组件,也不要创建无所不包的大杂烩类。

31.告知,不要询问

告知,不要询问。不要抢别的对象或是组件的工作。告诉它做什么,然后盯着你自己的职责就好了。

32.根据契约进行替换

通过替换代码来扩展系统。通过替换遵循接口契约的类,来添加并改进功能特性。要多使用委托而不是继承。

敏捷调试

33.记录问题解决日志

维护一个问题及其解决方案的日志。保留解决方案是修复问题过程的一部分,以后发生相同或类似问题时,就可以很快找到并使用了。

34.警告就是错误

将警告视为错误。签入带有警告的代码,就跟签入有错误或者没有通过测试的代码一样,都是极差的做法。签入构建工具中的代码不应该产生任何警告信息。

35.对问题各个击破

对问题各个击破。在解决问题时,要将问题域与其周边隔离开,特别是在大型应用中。

36.报告所有的异常

处理或者向上传播所有的异常。不要将他们压制不管,就算是临时这样做也不行。在写代码时要估计到会发生的问题。

37.提供有用的错误信息

展示有用的错误信息。提供更易于查找错误细节的方式。发生问题时,要展示出尽量多的支持细节,不过别让用户陷入其中。

敏捷协作

38.定期安排会面时间

使用立会。立会可以让团队达成共识。保证会议短小精悍不跑题。

39.架构师必须写代码

优秀的设计从积极的程序员那里演化。积极的编程可以带来深入的理解。不要使用不愿意编程的架构师——不知道系统的真实情况,是无法展开设计的。

40.实行代码集体所有制

要强调代码的集体所有制。让开发人员轮换完成系统不同领域中不同模块的不同任务。

41.成为指导者

成为指导者。分享自己的知识很有趣——付出的同时便有收货。还可以激励别人获得更好的成果,而且提升了整个团队的实力。

42.允许大家自己想办法

给别人解决问题的机会指给他们正确的方向,而不是直接提供解决方案。每个人都能从中学到不少东西。

43.准备好后再共享代码

准备好后再共享代码。绝不要提交尚未完成的代码。故意签入编译未通过或是没有通过单元测试的代码,对项目来说,应被视作玩忽职守的犯罪行为。

44.做代码复查

复查所有的代码。对于提升代码质量和降低错误率来说,代码复查是无价之宝。如果以正确的方式进行,复查卡恶意产生非常实用而高效的成果。要让不同的开发人员在每个任务完成后复查代码。

45.及时通报进展与问题

及时通报进展与问题。发布进展状况、新的想法和目前正在关注的主题。不要等着别人来问项目状态如何。

 

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