使用ALT的C++标准库里面的map

本文档展示了如何使用C++标准库中的map,包括插入元素、自定义排序函数以及遍历map等内容。通过不同的示例,如test_map_sample1到test_map_sample4,演示了map的关键操作和注意事项。
// map_sample.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

/*
  function : 
  typedef std::map<string,string,uiCmp> setting;

  使用ALT的C++标准库里面的函数,而不是自己写排序函数,for节约时间.
  created : 2014-3-31 by dmd
*/
#include "stdafx.h"

#include <map>
#include <string>
#include <iostream>

using namespace std;

typedef struct tagStudentInfo
{
	int nID;
	string strName;
}StudentInfo, *PStudentInfo; //学生信息

class sort1
{
public:

	bool operator() (StudentInfo const &_A, StudentInfo const &_B) const
	{
		if(_A.nID < _B.nID) 
		{
			return true;
		}
		if(_A.nID == _B.nID) 
		{
				return _A.strName.compare(_B.strName) < 0;
		}
		return false;
	}
};

class sort2
{
public:
	bool operator()(const string&  str1,const string& str2)
	{
		return str1.compare(str2) < 0;
	}
	
};

void test_map_sample1();
void test_map_sample2();
void test_map_sample3();
void test_map_sample4();

int main(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	test_map_sample1();
	test_map_sample2();
	test_map_sample3();
	test_map_sample4();
	cin.get();
	return 0;
}

/*
  map_student.insert(pair<int,string>(1,"student1"));
*/
void test_map_sample1()
{
	cout<<" test : map_student.insert(pair<int,string>(1,stringvalue));"<<endl;
	map<int,string> map_student;
	
    map_student.insert(pair<int,string>(1,"student1"));
	map_student.insert(pair<int,string>(1,"student3"));
	map_student.insert(pair<int,string>(39,"student26"));
	map_student.insert(pair<int,string>(41,"student9"));

	map<int, string>::iterator iter;
	cout<<" iter->first = int "<<endl;
	cout<<" iter->second = string "<<endl;

    for(iter = map_student.begin(); iter != map_student.end(); iter++)
    {
      cout<< iter->first <<" = "<< iter->second <<endl;
    }
	cout<<"如果int第一个关键子相同,第二次就不能插入相同关键字的变量"<<endl;
}

/*
  map_student.insert(pair<int,string>(1,"student1"));
  mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”));
*/
void test_map_sample2()
{
	cout<<" test : map_student.insert(map<int,string>::value_type(11,string_value1));"<<endl;
	map<int, string> map_student;
	map_student.insert(map<int,string>::value_type(11,"stu_1"));
	map_student.insert(map<int,string>::value_type(11,"stu_2"));
	map_student.insert(map<int,string>::value_type(33,"stu_3"));
	map_student.insert(map<int,string>::value_type(44,"stu_4"));
	map<int,string>::iterator iter1;
	for(iter1 = map_student.begin(); iter1!= map_student.end(); iter1++)
	{
		cout<< "int value:" <<iter1->first << " string value:"<<iter1->second<<endl;
	}
	cout<<"如果int第一个关键子相同,第二次就不能插入相同关键字的变量"<<endl;
}

/*
 sort
*/
void test_map_sample3()
{
	//用学生信息映射分数
	cout<<"相同ID的时候,名字进行排序"<<endl;

	map<StudentInfo, int, sort1>mapStudent;

	StudentInfo studentInfo;

	studentInfo.nID = 1;

	studentInfo.strName = "BBB";

	mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 65));

	studentInfo.nID = 2;

	studentInfo.strName = "DDD";

	mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 80));
	
	studentInfo.nID = 2;

	studentInfo.strName = "CCC";

	mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 80));

    map<StudentInfo, int, sort1>::iterator iter;
	int i=0;
	for(iter= mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
	{
		//cout<<iter->first <<" :: "<<iter->second <<endl;
		cout<<"NO :"<<i<<endl;
		cout<< iter->first.nID <<endl;
		cout<< iter->first.strName <<endl;
		cout<< iter->second <<endl;
		i++;
	}
}

void test_map_sample4()
{
	//用学生信息映射分数
	cout<<"相同ID的时候,名字进行排序 4 ,此方法最简单"<<endl;
	cout<<"从XML里面获得相同的Key得到的值进行排序"<<endl;

	map<string, int, sort2> mapStudent;
	mapStudent.insert(map<string, int>::value_type("stu_34",11));
	mapStudent.insert(map<string, int>::value_type("stu_2",11));
	mapStudent.insert(map<string, int>::value_type("stu_3",22));
	mapStudent.insert(map<string, int>::value_type("stu_4",22));
	 
	map<string, int, sort2>::iterator iter1;
	for(iter1 = mapStudent.begin(); iter1!= mapStudent.end(); iter1++)
	{
		cout<< "int value:" <<iter1->first << " string value:"<<iter1->second<<endl;
	}
}

<think>我们正在设计C++服务端项目的配置文件目录结构。根据之前的讨论,我们需要考虑灵活性、环境隔离、安全性以及可维护性。以下是一个推荐的目录结构设计方案:###配置文件目录结构设计原则1.**环境隔离**:为不同环境(开发、测试、生产)提供独立的配置文件2. **层次分离**:基础配置与覆盖配置分离,便于管理3. **安全隔离**:敏感配置单独存放,支持加密4.**版本控制**:配置文件应纳入版本控制(敏感数据除外)###推荐目录结构``` config/ ├── base/#基础配置(所有环境共享) │├── network.json#网络基础配置│├──database.json#数据基础配置│└──logging.json#日志基础配置│├── environments/#环境特定配置│├──development/#开发环境││├──override.json#开发环境覆盖配置││└── secrets.env#开发环境敏感数据(可加密)│├──testing/#测试环境││├──override.json││└──secrets.env│└──production/#生产环境│├──override.json│└──secrets.prod.enc#加密的生产环境敏感配置│├── schemas/#配置验证模式│├── network.schema.json│├──database.schema.json│└──...│└──templates/#配置模板(用于容器化部署)├──configmap.yaml.tpl└──... ```###关键设计说明1.**基础+覆盖机制**:-加载顺序:先加载`base/`下的基础配置,再用`environments/{env}/override.json`覆盖-环境变量`APP_ENV`指定当前环境(如`exportAPP_ENV=production`) 2. **敏感数据处理**:-使用单独的`secrets.*`文件存储敏感数据(数据密码、API密钥等)-生产环境配置采用加密文件(如`secrets.prod.enc`),运行时通过KMS或环境变量注入密钥解密3.**配置验证**:- `schemas/`目录存放JSON Schema文件,用于启动时验证配置结构-示例验证代码:```cpp#include<json_validator.hpp>//加载配置后立即验证if(!validateConfigAgainstSchema(config, "schemas/network.schema.json")) {throwstd::runtime_error("Invalidnetwork configuration");}``` 4. **容器化支持**:-`templates/`提供配置模板,在Kubernetes部署时通过`ConfigMap`动态生成-启动脚本自动渲染模板(如使用`envsubst`):```bashenvsubst< config/templates/configmap.yaml.tpl >configmap.yaml```###配置加载流程```mermaidsequenceDiagramparticipant Mainas主程序participant Configas配置管理器participantEnvas环境变量Main->>Env:读取APP_ENV环境变量Env-->>Main:返回环境名称(如production)Main->>Config:初始化(base目录+环境覆盖)Config->>Config:合并配置Config->>Config:验证配置(schemas目录)alt存在加密配置Config->>Config:解密敏感文件(使用环境变量密钥)endConfig-->>Main:返回完整配置``` ###最佳实践建议1. **路径标准化**:-通过环境变量`CONFIG_DIR`指定配置根目录(默认`./config`)-示例代码:```cppconstchar*config_dir= std::getenv("CONFIG_DIR");if(!config_dir)config_dir= "./config";```2.**版本控制策略**:-将`base/`和`environments/development/`纳入版本控制-生产环境配置通过配置中心管理(如Consul),或使用加密后存储3.**目录权限控制**:-生产环境配置目录设置严格权限(如`chmod700 config/environments/production`)-运行进程用户单独授权访问>通过这种结构,可实现:> -开发阶段:直接使用本地明文配置> -生产环境:通过加密配置+密钥注入保障安全> -平滑迁移:环境变量切换配置无需修改代码[^1] §§相关问题§§1.如何实现C++中的配置热加载机制? 2.生产环境配置加密有哪些推荐方案?3.如何设计跨平台(Windows/Linux)的配置加载路径? 4.配置中心(如Consul)集成的最佳实践是什么? 5.如何处理配置变更的依赖关系?</think>### C++服务端项目配置文件目录结构设计 在设计配置文件目录结构时,需考虑**环境隔离**、**版本控制**、**安全分层**和**部署便捷性**。以下是经过验证的最佳实践方案: #### 推荐目录结构 ``` ├── configs/ # 配置根目录 │ ├── base/ # 基础配置(所有环境共享) │ │ ├── network.json # 网络通用配置 │ │ ├── database.json # 数据连接池配置 │ │ └── logging.json # 日志通用配置 │ │ │ ├── environments/ # 环境特定配置 │ │ ├── development/ # 开发环境 │ │ │ ├── app.json # 应用特有配置 │ │ │ └── secrets.env # 敏感数据(可加密) │ │ ├── testing/ # 测试环境 │ │ └── production/ # 生产环境 │ │ │ ├── schemas/ # 配置验证模式 │ │ ├── app.schema.json # JSON Schema验证文件 │ │ └── network.schema.json │ │ │ └── templates/ # 配置模板(用于容器化) │ └── configmap.yaml.tpl │ ├── scripts/ │ └── config_loader.sh # 配置加载脚本 └── src/ └── config/ # 配置解析代码 ├── ConfigManager.cpp └── ConfigParser.cpp ``` #### 关键设计说明 1. **基础+环境覆盖机制** - 加载顺序:`base/` → `environments/{env}/`(环境变量指定) - 代码示例: ```cpp // 通过环境变量获取当前环境 const char* env = std::getenv("APP_ENV"); if (!env) env = "development"; // 默认开发环境 // 加载基础配置 loadConfig("configs/base/network.json"); // 加载环境覆盖配置 loadConfig("configs/environments/" + std::string(env) + "/app.json"); ``` 2. **敏感数据处理** - 单独存放在`secrets.env`中(不纳入版本控制) - 生产环境使用加密文件`secrets.prod.enc` - 通过环境变量注入密钥: ```bash # 启动命令示例 export CONFIG_KEY=$(aws kms decrypt ...) ./server --config-dir=configs/ ``` 3. **配置验证层** - 使用JSON Schema验证配置完整性: ```json // schemas/network.schema.json { "type": "object", "properties": { "port": { "type": "integer", "minimum": 1024, "maximum": 65535 } }, "required": ["port"] } ``` 4. **容器化支持** - `templates/`目录存放Kubernetes ConfigMap模板 - 部署时动态渲染: ```yaml # configmap.yaml.tpl data: app.json: | { "environment": "{{ .Env.APP_ENV }}", "port": {{ .Values.port }} } ``` #### 环境切换机制 通过启动参数或环境变量指定配置环境: ```bash # 开发环境 ./server --config-env=development # 生产环境(容器化示例) docker run -e APP_ENV=production -e CONFIG_KEY=$SECRET my-server ``` #### 安全实践 1. **权限控制**: ```bash chmod 750 configs/environments/production # 限制目录访问 chmod 600 configs/environments/production/secrets.prod.enc ``` 2. **版本控制策略**: - 将`base/`和`schemas/`纳入Git仓 - 在`.gitignore`中添加: ``` configs/environments/*/secrets.* configs/environments/production/ ``` > 此设计实现了: > - 开发阶段:直接使用本地明文配置 > - 生产环境:通过加密配置+密钥注入保障安全 > - 平滑迁移:环境变量切换配置无需修改代码[^1]
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