B. Fox And Two Dots

题记:本题目为cf的B题,一个图中是否有相同字母围城的环,思路为DFS,深度优先遍历,只要一个遍历的再次回到已经遍历的地方,那么久一定能组成环,具体见代码实现。
B. Fox And Two Dots
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Fox Ciel is playing a mobile puzzle game called "Two Dots". The basic levels are played on a board of size n × m cells, like this:

Each cell contains a dot that has some color. We will use different uppercase Latin characters to express different colors.

The key of this game is to find a cycle that contain dots of same color. Consider 4 blue dots on the picture forming a circle as an example. Formally, we call a sequence of dots d1, d2, ..., dk a cycle if and only if it meets the following condition:

  1. These k dots are different: if i ≠ j then di is different from dj.
  2. k is at least 4.
  3. All dots belong to the same color.
  4. For all 1 ≤ i ≤ k - 1: di and di + 1 are adjacent. Also, dk and d1 should also be adjacent. Cells x and y are called adjacent if they share an edge.

Determine if there exists a cycle on the field.

Input

The first line contains two integers n and m (2 ≤ n, m ≤ 50): the number of rows and columns of the board.

Then n lines follow, each line contains a string consisting of m characters, expressing colors of dots in each line. Each character is an uppercase Latin letter.

Output

Output "Yes" if there exists a cycle, and "No" otherwise.

Sample test(s)
Input
3 4
AAAA
ABCA
AAAA
Output
Yes
Input
3 4
AAAA
ABCA
AADA
Output
No
Input
4 4
YYYR
BYBY
BBBY
BBBY
Output
Yes
Input
7 6
AAAAAB
ABBBAB
ABAAAB
ABABBB
ABAAAB
ABBBAB
AAAAAB
Output
Yes
Input
2 13
ABCDEFGHIJKLM
NOPQRSTUVWXYZ
Output
No
代码:
    #include <cstdio>
    #include <cstring>
    #include <iostream>
    #include <algorithm>
    using namespace std;
    int t[4][2]={{1,0},{-1,0},{0,-1},{0,1}};
    int vis[55][55];
    int mark;
    int m,n;
    char s[55][55];
    void dfs(int x1,int y1,int x2,int y2)
    {
        vis[x1][y1]=1;
        for(int i=0;i<4;i++)
        {
            int X=x1+t[i][0];
            int Y=y1+t[i][1];
            if(X>=0&&Y>=0&&X<n&&Y<m&&(X!=x2||Y!=y2)&&s[x1][y1]==s[X][Y])
            {
                if(vis[X][Y]==1)
               {

               mark=1;break;
               }
               dfs(X,Y,x1,y1);
            }
        }
    }
    int main()
    {
        scanf("%d%d",&n,&m);
            memset(vis,0,sizeof(vis));
            memset(s,0,sizeof(s));
            for(int i = 0; i < n ; i++)
            {
                scanf("%s",s[i]);
            }
            mark = 0;
            for(int i = 0; i < n; i++)
            {
                for(int j = 0; j < m; j++)
                {
                    if(!vis[i][j])
                    {
                        dfs(i,j,-1,-1);
                        if(mark)
                        {
                            printf("Yes\n");
                            return 0;
                        }
                    }
                }
            }
            printf("No\n");
        return 0;
    }


《餐馆点餐管理系统——基于Java和MySQL的课程设计解析》 在信息技术日益发达的今天,餐饮行业的数字化管理已经成为一种趋势。本次课程设计的主题是“餐馆点餐管理系统”,它结合了编程语言Java和数据库管理系统MySQL,旨在帮助初学者理解如何构建一个实际的、具有基本功能的餐饮管理软件。下面,我们将深入探讨这个系统的实现细节及其所涉及的关键知识点。 我们要关注的是数据库设计。在“res_db.sql”文件中,我们可以看到数据库的结构,可能包括菜品表、订单表、顾客信息表等。在MySQL中,我们需要创建这些表格并定义相应的字段,如菜品ID、名称、价格、库存等。此外,还要设置主键、外键来保证数据的一致性和完整性。例如,菜品ID作为主键,确保每个菜品的唯一性;订单表中的顾客ID和菜品ID则作为外键,与顾客信息表和菜品表关联,形成数据间的联系。 接下来,我们来看Java部分。在这个系统中,Java主要负责前端界面的展示和后端逻辑的处理。使用Java Swing或JavaFX库可以创建用户友好的图形用户界面(GUI),让顾客能够方便地浏览菜单、下单。同时,Java还负责与MySQL数据库进行交互,通过JDBC(Java Database Connectivity)API实现数据的增删查改操作。在程序中,我们需要编写SQL语句,比如INSERT用于添加新的菜品信息,SELECT用于查询所有菜品,UPDATE用于更新菜品的价格,DELETE用于删除不再提供的菜品。 在系统设计中,我们还需要考虑一些关键功能的实现。例如,“新增菜品和价格”的功能,需要用户输入菜品信息,然后通过Java程序将这些信息存储到数据库中。在显示所有菜品的功能上,程序需要从数据库获取所有菜品数据,然后在界面上动态生成列表或者表格展示。同时,为了提高用户体验,可能还需要实现搜索和排序功能,允许用户根据菜品名称或价格进行筛选。 另外,安全性也是系统设计的重要一环。在连接数据库时,要避免SQL注入攻击,可以通过预编译的PreparedStatement对象来执行SQL命令。对于用户输入的数据,需要进行验证和过滤,防止非法字符和异常值。 这个“餐馆点餐管理系统”项目涵盖了Java编程、数据库设计与管理、用户界面设计等多个方面,是一个很好的学习实践平台。通过这个项目,初学者不仅可以提升编程技能,还能对数据库管理和软件工程有更深入的理解。在实际开发过程中,还会遇到调试、测试、优化等挑战,这些都是成长为专业开发者不可或缺的经验积累
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