【Unity3D】
文章平均质量分 66
JumpForce
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
【Unity】Shader
Mesh Renderer通过Mesh Filter获取需要渲染的geometry,通过物体的Transform组件获取positionvertex shader输入数据来源每帧调用drawcall时候,使用该材质的MeshRender组件会把模型数据传递给Unity Shader顶点变换1.将顶点坐标从模型空间变换到世界空间中(模型变换 model transform)观察空间是三维...原创 2019-07-05 23:28:01 · 262 阅读 · 0 评论 -
【Unity】Shader 基础入门
Unity Shader入门Shader代码基本结构Shader "MyShaderName" { Properties{ // 属性 } SubShader{ // 针对显卡A的SubShader Pass{ // 设置渲染状态和标签 // 开始Cg代码片段 CGPROGRAM // 该代码片段的编译指令,例如: #pragma verte...原创 2019-07-06 20:06:21 · 266 阅读 · 0 评论
分享