JavaSE算法
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奔跑的青年
这个作者很懒,什么都没留下…
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策略设计模式(面向接口编程) 案例讲解
package com.vince.lei; //场景:当一家公司倒闭了,那么里面的人会采取不同的策略来应对 //你有你的做法,,我有我的做法,各不一样,面对的问题都是一样的,就是公司倒闭了 //采用组合方式:策略设计模式(面向接口编程) 通过接口将一个主类(没有实际意义)和其他各个单独的类(也就是一个个算法),实现接口的类联系起来 //接口也是一種類型 public class原创 2014-06-26 13:34:29 · 684 阅读 · 0 评论 -
Java 对象一对一
package com.vince.lei; public class DuiXiangYiDuiYi { // 对象的一对一关系,,也就是一个类可以获取另一个类的信息 // 未来开发中很重要 /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method原创 2014-06-20 21:11:43 · 713 阅读 · 0 评论 -
Java 匿名对象
package com.vince.lei; /* * 1.匿名对象就是一个没有名字的对象,,前提是一个对象 * 2.特点:只使用一次 * 3.该对象会直接在堆内存中开辟内存空间 * 4.该对象使用之后会成为垃圾对象,被垃圾回收器回收掉 * */ public class NiMingDuiXiang { /** * @param args */ p原创 2014-06-20 21:07:33 · 706 阅读 · 0 评论 -
Java 代码块(普通代码块,构造块,静态代码块)
package com.vince.lei; public class DaiMaKuai { // 普通代码块:直接写在方法中的代码块是普通代码块 // 在方法中 普通代码块 先执行>构造方法 // 构造块:写在类中的代码块是构造块,在构造对象时调用,先于构造方法执行 // 静态块:在类加载时执行,只执行一次 /** * @param args */ public st原创 2014-06-20 21:00:54 · 680 阅读 · 0 评论 -
Java编写 函数数组(键盘输入n个数) 冒泡排序
Java编写 函数数组(键盘输入n个数) 冒泡排序 //键盘输入n个数,冒泡排序大到小, import java.util.Scanner; public class Maopao{ public static void main(String [] args){ Scanner read = new Scanner(System.in); //创建Sc原创 2014-06-20 16:14:03 · 11295 阅读 · 2 评论 -
Java 单例设计模式(懒汉式 饿汉式)
package com.vince.lei; public class DanLiMoShi { // 单例设计模式:保证一个类只有一个对象,提供一个访问他的全局访问点 /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub // 使用类原创 2014-06-20 21:03:15 · 684 阅读 · 0 评论 -
Java 值传递与引用传递
值传递 package com.vince.zhichuandi; public class Zhichuandi { // 值传递:在方法被调用的时候,传递的参数是按值的备份传递的,也就是说,传递之后形参和实参就互不相干了 /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-原创 2014-06-20 21:17:03 · 642 阅读 · 0 评论 -
Java this的使用
package com.vince.lei; public class ThisDemo { /* * this的作用 1.调用本类中的属性 2.调用本类中的方法或成员方法 3.代表本类中的对象 * This调用构造方法必须使用括号,括号中传我要调用的那个构造方法中的参数,有几个传几个,以此来指定我要调用哪个构造方法!! * 但是必须要保证最后一个构造方法是能够输出出去的!!否则原创 2014-06-20 21:09:10 · 546 阅读 · 0 评论 -
java 对象数组(增删改查)
package com.vince.lei; import java.util.Arrays; import org.omg.CORBA.PUBLIC_MEMBER; public class DuiXiangShuZuDemo { // 对象数组:数组中的每个元素都是类的对象,赋值时先定义对象,然后将对象直接赋给数组 /** * @param args */原创 2014-06-20 16:12:17 · 8440 阅读 · 1 评论 -
Java 接口应用案例 (策略设计模式使用)
package com.vince.shejimoshi; //对于每个几何图形而言,都有计算其计算面积的方法,但是具体计算各不相同 //不同的情况我就采用不同的策略啊(哦哦,策略设计模式么,好样的,需要伴随面向接口编程呢) //为了简化开发,本实例将定义一个超类(无实际作用),使用面向接口编程,计算面积。 //运行效果 //图形的名称是:Circle //图形的面积是:3.14原创 2014-06-22 19:26:29 · 969 阅读 · 0 评论
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