
osgEarth
汀兰左岸
这个作者很懒,什么都没留下…
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第1课时《Qt osgEarth 编程入门》
1.首先编译osg /osgEarth 源码,配置环境变量,将osg及osgEarth 对应的bin目录加入系统环境中。2.在QT中的pro文件中进行引用:include(deployment.pri)win32:INCLUDEPATH +=C:/OSGEARRH/include \ C:/OpenSceneGraph/include \win32原创 2016-05-29 11:20:08 · 14187 阅读 · 13 评论 -
OsgEarth学习笔记
1. 通过earth文件创建图层时,可以指定多个影像数据源和多个高程数据源,数据源的顺序决定渲染顺序,在earth文件中处于最前的在渲染时处于最底层渲染;所以如果有高低精度不同的影像数据或者高程数据,在创建earth文件时要将粗精度的数据放在上方xml节点,高精度的放在其下面的节点;2.osgEarth自带多种驱动器,不同的驱动器驱动不同的数据源,自己也可以扩展驱动器读取相应的数据(例如gda转载 2016-05-19 16:01:30 · 11750 阅读 · 2 评论