微信小程序 innerAudioContext 触发 onEnded 方法后 onTimeUpdate 不再触发的解决办法

本文详细介绍了在微信小程序中遇到的音频播放结束后,再次播放时onTimeUpdate方法不触发的问题及解决方案。通过分析innerAudioContext.paused变量的状态更新机制,提出了在调用play()方法后主动读取paused变量的解决思路。

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微信开放社区里有这样一个问题

https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/00068a72a2c588d3c6c8edeac56800

一段音频播放结束之后,再次播放,发现 onTimeUpdate 方法不会触发。最近写小程序遇到这样的问题。发现和 innerAudioContext.paused 这个变量有关。这个变量在 onEnded 之后,如果不读取它,它不会主动更新状态。所以,问题的解决思路就是在调用 play() 方法之后再主动读取一次 paused 变量。

this.data.innerAudioContext.seek(0)
this.data.innerAudioContext.play()
setTimeout(() => {
    console.log(this.data.innerAudioContext.paused)
}, 100)

 

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