Handler基础一

一、定义:

主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI。

     解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) ,主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。如果此时需要一个耗时的操作,例如:联网读取数据, 或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象,如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭"。这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了.,来解决这个复杂的问题 ,由于Handler运行在主线程中(UI线程中), 它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传递)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

个人理解实现异步的消息处理机制,类似Ajax。

二、特点

handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中,每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),它有两个作用

1、安排消息或Runnable在某个主线程中某个地方执行

2、安排一个动作在不同的线程中执行

三、方法

一些分发消息的方法

        post(Runnable)
        postAtTime(Runnable,long)
        postDelayed(Runnable long)
        sendEmptyMessage(int)
        sendMessage(Message)
        sendMessageAtTime(Message,long)
        sendMessageDelayed(Message,long)
        以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新。

四、使用

1、 创建一个Handler对象
Handler handler = new Handler();
2、将需要执行的操作写在线程的run()方法当中
Runnable thread = new Runnable(){
public void run(){
handler.postDelayed(
thread,1000);
}
}
3、添加监听事件、加入到handler中
Class MyListener implements OnClickListener{
public voidonClick(View v){
//调用Handler的post方法,将要执行的线程对象添加到队列中
handler.post(thread);
        }
}
4、 监听事件, 移除 handler中把线程
Class delListerger implements OnClickListener(){
public void onClick(View v){
handler.removeCallBacks(thread);
        }
}
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