链表相对于结构体就多了个next指针,next指针指向下一个对象就行。
目录
链表概念
把若干个对象用指针串联起来,形成一个链状的数据结构,称之为“链表”。
链表特征
链表头:指链表中的第一个对象。
链表尾:指链表中的最后一个对象。它的next必须设为空指针NULL。
链表的构造
程序功能:一个对象学生,然后可以从第一个学生指向第二个学生,然后第二个学生可以指向第三个学生,以此类推。
struct Student
{
int id;
char name[116];
Student* next;
};
Student ss[4] =
{
{123, "sadf", 0},
{12, "sdf", 0},
{13, "adf", 0},
{23, "sad", 0},
};
int main()
{
ss[0].next = &ss[1];
ss[1].next = &ss[2];
ss[2].next = &ss[3];
ss[3].next = 0;
return 0;
}
链表的遍历
程序功能:遍历并打印链表中的值。
#include "stdio.h"
struct Student
{
int id;
char name[116];
Student* next;
};
Student ss[4] =
{
{123, "sadf", 0},
{12, "sdf", 0},
{13, "adf", 0},
{23, "sad", 0},
};
int main()
{
ss[0].next = &ss[1];
ss[1].next = &ss[2];
ss[2].next = &ss[3];
ss[3].next = 0;
Student* p = &ss[0];
while (p)
{
printf("id:%d, name:%s \n", p->id, p->name);
p = p->next;
}
return 0;
}
查找链表中的对象
其实就是遍历整个链表,然后找到满足条件的返回就行了。
struct Student
{
int id;
char name[116];
Student* next;
};
Student ss[4] =
{
{123, "sadf", 0},
{12, "sdf", 0},
{13, "adf", 0},
{23, "sad", 0},
};
Student* find(Student* head, int id)
{
Student* p = head;
while (p)
{
if (p->id == id)
return p;
p = p->next;
}
return NULL;
}
int main()
{
ss[0].next = &ss[1];
ss[1].next = &ss[2];
ss[2].next = &ss[3];
ss[3].next = 0;
Student* p = &ss[0];
while (p)
{
printf("id:%d, name:%s \n", p->id, p->name);
p = p->next;
}
Student* result = find(&ss[0], 12);
return 0;
}
有头链表与无头链表
无头链表:所有节点都包含了有效数据。(上面链表概念中所举得例子都是无头链表)
有头链表:用一个固定的头节点来指代整个链表,所有对象挂在这个头节点下面,而头节点本身不包含有效数据。
为什么会需要有头链表呢?
如果对象的个数为0,用无头链表就不好表示,这时就需要使用到有头链表。
在你学习完下面的代码,你会发现有头链表的插入删除还是比较简单的,但是无头链表的插入删除就复杂的多,特别当操作节点位于头部时,非常复杂。
无头链表
上面链表概念中所举得例子都是无头链表
有头链表
其实就是申明一个空的节点,也就是将next置为NULL,然后将该节点作为头节点就行了。
Student m_head = {0, "head", NULL};
或写作
Student m_head = {0};
有头链表的数据插入:从头部插入,从尾部插入
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
struct Student
{
int id;
char name[116];
Student* next;
};
Student m_head = { 0 };
//添加到m_head后面,也就是添加到头部
void add_head(Student* obj) {
obj->next = m_head.next;
m_head.next = obj;
}
//插入在尾部
void add_tail(Student* obj)
{
Student* p = &m_head;
//遍历完所有,直到最后一个对象
while (p->next) {
p = p->next;
}
//最后一个对象指向新对象,新对象指向NULL
p->next = obj;
obj->next = NULL;
}
int main()
{
Student* obj_1 = (Student*)malloc(sizeof(Student));
obj_1->id = 1;
strcpy_s(obj_1->name, "X");
add_tail(obj_1);
Student* obj_2 = (Student*)malloc(sizeof(Student));
obj_2->id = 2;
strcpy_s(obj_2->name, "Y");
add_tail(obj_2);
return 0;
}
插入和删除
复杂点的例子:链表插入学生,并按学生id从小到大排列。根据id删除对象。
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
Student m_head = { 0 };
void insert(Student* obj)
{
Student* cur = m_head.next;
Student* pre = &m_head;
while (cur)
{
if (obj->id < cur->id)
{
break;
}
pre = cur;
cur = cur->next;
}
obj->next = pre->next; //obj->next = cur;
pre->next = obj;
}
void remove(int id)
{
Student* cur = m_head.next;
Student* pre = &m_head;
while (cur)
{
if (cur->id == id)
{
pre->next = cur->next;
free(cur);
break;
}
pre = cur;
cur = cur->next;
}
}
void show_all()
{
Student* p = m_head.next;
while (p)
{
printf("id:%d, name:%s\n",p->id, p->name);
p = p->next;
}
}
int main()
{
Student* obj = NULL;
obj = (Student*)malloc(sizeof(Student));
obj->id = 1;
strcpy_s(obj->name, "111");
insert(obj);
obj = (Student*)malloc(sizeof(Student));
obj->id = 2;
strcpy_s(obj->name, "222");
insert(obj);
obj = (Student*)malloc(sizeof(Student));
obj->id = 3;
strcpy_s(obj->name, "333");
insert(obj);
obj = (Student*)malloc(sizeof(Student));
obj->id = 4;
strcpy_s(obj->name, "444");
insert(obj);
remove(2);
remove(8);
show_all();
return 0;
}
这里有一个奇怪的用法,我不是很理解:
Student* obj = NULL;
obj = (Student*)malloc(sizeof(Student));
obj->id = 1;
strcpy_s(obj->name, "111");
insert(obj);obj = (Student*)malloc(sizeof(Student));
obj->id = 2;
strcpy_s(obj->name, "222");
insert(obj);我猜测是这样:我先申请了一块内存,我叫他obj,obj指向这块内存,然后我将对象的地址传递给insert操作,这时链表中已经添加了该对象的地址,所以在我重新申请了一块内存,修改obj的指针指向这块内存,不会改变之前插入链表中的对象的地址。