【C++链表】

本文详细介绍了链表的基本操作,包括如何创建单链表、插入节点、删除节点、反转链表以及找到链表的倒数第X个节点。此外,还讨论了如何检测链表中的环并找出环的入口节点。这些操作是数据结构和算法学习中的核心概念。

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前言

人生如逆旅,我亦是行人。


一、链表的定义

  • 链表是有一系列结点组成的,每个结点包括两个部分:

    1、存储数据元素的数据域;

    2、存储下一个节点地址的指针域。

struct ListNode
{
    int val;
    struct ListNode* next;
    ListNode(int x):
    	val(x),next(NUL){
        }
};

二、基本操作

1、创建单链表

步骤:

  1. 创建头节点 head ,并且将当前节点p指向头结点 ( p = head )
  2. 创建下一个节点 q ,当前节点 p 的下一个结点为 q ( p->next = q )
  3. 结点 p 后移一位 ( p = p -> next)
#include <iostream>
#include<vector>

using namespace std;

struct ListNode{
	int val;
	struct ListNode* next;
	ListNode(int x) :
		val(x), next(NULL){
	}
};

int main(){
	int num;
	cin >> num;
	ListNode* head = new ListNode(num);
	ListNode* p = head;
	
	//利用尾插法创建一个链表
	while (cin >> num){
		ListNode* q = new ListNode(num);
		p->next = q; 
		p = p->next;
	}

	//遍历这个链表,并输出每个结点的元素
	ListNode* m = head;
	while (m != nullptr){
		cout << m->val << endl;
		m = m->next;
	}
	return 0;
}

2、插入节点

  • 判断原链表是否为空,if 为空,将head(头结点指针) 指向新增结点
  • if 不为空,向链表尾部插入新节点
ListNode* insertNode(ListNode* head, int data)
{
   //将新插入的数据定义到一个新节点中
   ListNode* newNode = new ListNode(data);
   //定义一个新节点存储头节点
   ListNode* p = head;
   if(p == nullptr)
       head = newNode;
   else
   {
       //一直遍历链表结点,直至遍历到最后一个
    	while(p->next != nullptr)
           p = p->next;
      p->next = newNode; 
   }
   //最后返回链表
   return head;
}

3、删除节点

  • 空链表
  • 非空链表
    1. 删除节点存在
      • 头节点
      • 非头节点
    2. 删除节点不存在
ListNode* deleteNode(ListNode* head, int data)
{
    ListNode* p = head;
    //首先判断是不是空链表
    if(p == nullptr)
        return head;
    else
    {
        //判断是不是删除头结点
        //如果头结点的值等于删除的值
        if(p->val == data)
        {
            head = p->next;
            delete p;
            return head;
        }    
        else
        {
            //如果有该结点且不是头结点,遍历到待删除节点的前一节点
            while(p->next != nullptr && p->next->val != data)
                p = p->next;
            //遍历完整链表都没有待删除的结点
            if(p->next == nullptr)
                return head;
            else
            {
                ListNode* deleteNode = p->next;
                p->next = deleteNode->next;
                delete deleteNode;
                return head;
            }
        }
    }
}

4、反转链表

  • 假设在 c 开始反转,需要知道 c 前面的 b,还要保留 c 后面的 d。

  • if pNode 为当前的节点,pPrev 是 pNode 前面的节点,pNext 是 pNode 后面的节点,那么:

    while(pNode != nullptr && pNext != nullptr)
    
    1. 将 pNode 指向 pPrev (pNode->next = pPrev)
    2. 将 pNode 给 pPrev (pPrev = pNode)
    3. 将 pNext 给 pNode(pNode = pNext)
    while(pNode != nullptr && pNext == nullptr)
    
    • 把反转后的头部指向 pNode

      边界条件

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
struct ListNode
{
	int val;
    struct ListNode* next;
    ListNode(int x):
    	val(x), next(NULL){
        }
};
//反转链表
ListNode* reverse(ListNode* head)
{
    ListNode* pPrev = nullptr;
    ListNode* pNode = head;
    ListNode* pReverseHead = nullptr;
    while(pNode != nullptr)
    {
        ListNode* pNext = pNode->next;
        if(pNext == nullptr)
            pReverseHead = pNode;
        pNode->next = pPrev;
        pPrev = pNode;
        pNode = pNext;
    }
    return pReverseHead;
}

int main()
{
    int num;
    cin >> num;
    ListNode* head = new ListNode(num);
    ListNode* p = head;
    while(cin >> num)
    {
        ListNode* q = new ListNode(num);
        p->next = q;
        p = p->next;
    }
    //停止输入后
    p->next = nullptr;
    
    ListNode* result = reverse(head);
    ListNode* node = result;
    
    //将结果打印输出
    while(node != nullptr)
    {
        cout << node->val << endl;
        node = node->next;
    }
    return 0;
}

5、倒数第 X 个节点

  • 快慢指针:快指针比慢指针会多走 (X-1) 步,当快指针到达终点时,慢指针到达倒数第 X 个节点。(X与链表节点个数的关系
ListNode* FindKthToTail(ListNode* pListHead, unsigned int x)
{
    if(pListHead == nullptr || x == 0)
        return nullptr;
    ListNode* pHead = pListHead;
    //判断x是不是超出了链表的长度范围
    for(int i=0; i<x-1; i++)
    {
        if(pHead->next != nullptr)
            pHead = pHead->next;
        else
            return nullptr;
    }
    
    ListNode* pNext = pListHead;
    while(pHead->next != nullptr)
    {
        pHead = pHead->next;
        pNext = pNext->next;
    }
    return pNext;
}

6、是否有环 (快慢指针法)

  • 如果有环,找出环的入口节点
  • 判断是否有环:
    • 思想:设置一个快指针和一个慢指针,快指针一次走一步,慢指针一次走两步,如果快指针追上了慢指针,说明链表有环,如果走到链表尾部都没有追上,说明链表无环。(注:快慢指针是否为nullptr的判断
  • 如果有环,找出入口节点:
    • 思想:返回的节点一定在环内,如果找出环中节点的个数count,快指针比慢指针多走count步,那么两个指针相遇时,就是入口节点。
//判断快慢指针是否相遇
ListNode* MeetNode(ListNode* pHead)
{
    ListNode* pNode = pHead;
    //判断链表是否为空
    if(pNode == nullptr)
        return nullptr;
    
    //设置慢指针,不能为nullptr
    ListNode* slowNode = pNode->next;
    if(slowNode == nullptr)
        return nullptr;
    //设置快指针
    ListNode* fastNode = slowNode->next;
    while(fastNode != nullptr && slowNode != nullptr)
    {
        //相遇返回快慢指针,找出入口位置
        if(fastNode == slowNode)
            return fastNode;
        slowNode = slow->next;//走一步
        fastNode = fastNode->next;//走两步
        if(fastNode->next != nullptr)
        {
            fastNode = fastNode->next;
        }
    }
    return nullptr;
}

//计算环中结点个数
int Count(ListNode* pMeet)
{
    int count = 0;
    ListNode* pNode = pMeet;
    while(pNode->next != pMeet)
    {
        count++;
        pNode = pNode->next;
    }
    count++;
    return count;
}

//计算环的入口节点
LisNode* EntryNodeOfLoop(ListNode* pHead)
{
    ListNode* meetNode = MeetNode(pHead);
    if(meetNode == nullptr)
        return nullptr;
    int count = Count(meetNode);
    ListNode* pPrev = pHead;
    ListNode* pNext = pHead;
    
    for(int i=0; i<count; i++)
        pPrev = pPrev->next;
    while(pPrev != pNext)
    {
        pPrev = pPrev->next;
        pNext = pNext->next;
    }
    ListNode* result = pPrev;
}
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