1.相加 和 减去
或许你会想起还有一个 相加 和 减去 模式并没有说,为什么就小结了?
因为我不熟呀!
其实这两个模式,只有在应用图像和计算命令中才出现。
这两个模式可以看作 线性减淡 和减去(差值组的减去模式),只不过加上缩放值和补偿值而已。
(但是很遗憾的是,这两个模式不能用图层模拟,因为有色阶有溢出的时候,图层就凉凉了。
比如:A+B=300时,图层最多只能算作255,那么多出的45就没了。但是可以在脑海中意淫着。)
而在这个模式中A+B=300时,没事,后边减去就行。
因为收缩值只能是1到2的区间选择。
所以,收缩值的意思,就是让你要选择保持原样,还是降低输出亮度啦。
除以1数值不变嘛,除以2数值不就变小了吗?
不过亮度最多只能拉低一半,因为1/2,就是50%嘛。
而补偿值的意思就是位移多少,或者说平移多少吧,变化范围是-255到+255。
什么!!不懂?看图吧!
比如,你用 减去模式 和一个80%灰的B层混合,
收缩了2;
然后,你不满足,又补偿了128。
那么公式是这样的:
图像是这样的,首先,A层减去80%的灰。(红色框框为显示区)
然后,收缩值设置为2,也就是50%灰正片叠底的意思啦。那么亮度自然就下调了一半。
最后,又补偿了128,那么也就是整体上移。
(收缩值和补偿值的模拟器,点击即可打开:
Graphing Calculator - GeoGebra)
我也就曾经在高低频磨皮的时候,用过了减去模式而已。
而网上对于这两个模式的应用案例也是用于制作选区比较多,如果你知道更多用法记得留言哈。
2.差值组的总结
我们已经讨论过了差值组的四个模式了,也知道这几个模式有什么联系。
如果你细心点,就会发现我把差值和排除写在同一章,而减去和划分写在另一章。之所以写在一起,因为性质相似。差值和排除从黑到白的过程,是一个反相的过程。
为什么不把差值和减去写在一起呢?别看这两个模式有个减号,差别蛮大的。你也看过他们的变化图像了,根本一点都不像。
2.1差值模式,比较差别的时候非常常用
而它常常配合直方图和曲线色剂一起使用。
(如果我想调正两个图片的位置,那么差值,就很好用了。)
(人眼看不出的区别,在差值模式下,可以通过曲线调整层放大差别)
注意标准差,和平均值的变化。如果标准差和平均值为0,也就是两张图片一样。
而B层为黑白灰时,函数是这样的:
当然差值还有很多用法:
比如,通道之间的差值运算呀,差值找出图片中性灰呀,差值去水印呀,等等。
这个模式网上也可以搜索很多优秀的用法,但是,原理还是那个原理。
2.2排除模式
我们知道排除模式的变化,就是排除50%灰这个点的变化,所有变化和它无关。
而且我们可以从图像分析得知,这个模式比较难出现纯黑或者纯白的变化的。除非你的底层本来是纯黑或者纯白了,那么,我反相一下就变成纯白或纯黑而已。
而用排除调色,可以制作出一些比较靠中间调的感觉,让对比没那么突出。
这两个模式,都是在反相的路上越走越远。
而减去模式和划分模式,则可以通过线性加深和颜色减淡变化而来。
2.3减去模式
如果我们觉得某个色彩太耀眼,则可以通过减去模式把它剔除掉,但是画面会变暗而已。
而当B层取不同颜色时,函数是这样变化的:
2.4划分模式
如果我们想要去掉某个色,那么这个模式堪比白平衡呀。
函数变化是这个样子的:
而且这个模式,用来去白底黑字的半透明水印有奇效哦。
我知道你想说,后面那两个模式好像没见别人怎么使用了。
这个确实也是事实。
但是它们只是个算法而已,并没有对错呀。
在PS的不断发展中,其实有很多功能是可以退出历史舞台了,但是PS保留了下来,还有像什么清除模式,背后模式等等;现在看,觉得很鸡肋的东西,刚刚问世的时候,应该很惊艳的。
或许在照顾年老用户才不抛弃那些过气功能,又或者等待别人开发新用法吧!
谁知道呢!!
曲线查看器 可观察函数曲线.psd_免费高速下载|百度网盘-分享无限制
2006年 混合模式官方文档 pdf-reference-1.6-addendum-blend-modes.pdf_免费高速下载|百度网盘-分享无限制