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原创 UE4 Blend Space 控制骨骼动画play 和反向Play
UE4 Blend Space提供了动画融合的功能,能够一个骨骼将多个动画更合理的融合在一起,比如人在跑步时的手臂运动和腿部运动的融合,这部分在UE4官方文档已经给出,文档:https://docs.unrealengine.com/en-us/Engine/Animation/Blendspaces,但今天要讲的不是该部分内容,而是使用blend Space 来实现已绑好的骨骼动...
2018-08-20 19:53:13
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原创 UE4修改splitScreen layout方式
UE4自身提供了分屏显示的方法,可以分成两个屏幕,也可以分成三个屏幕,但提供的分屏布局方式有限,包括两个玩家分屏布局--Vertical/Horizontal,三个玩家分屏布局--Favor Top/Favor Bottom,这里提供给大家一种修改底层代码,增加布局方式的方法,以增加三联屏并排显示的布局方式为例: 分屏布局需要修改的相关代码文件为:Source\Ru...
2018-07-31 11:37:01
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空空如也
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