JVM内存管理

概述
    本文主要介绍JVM的内存管理,包括内存空间,内存的分配与回收等。
JVM内存管理

一 . 内存空间

Sun JDK在实现时遵照JVM规范,将内存空间划分为 PC寄存器JVM方法栈方法区本地方法栈。如下图:
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                                                                    图1. JVM内存结构

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1. 方法区
存放了要加载的类的信息(名称、修饰符等)、类中的静态变量、类中定义为final类型的常量、类中的Field信息、类中的方法信息。 如通过Class对象的getName、isInterface等方法来获取的信息都来源于方法区。
方法区域是全局共享的,在一定条件下会被GC。
在Sun JDK中这块区域对应 Permanet Generation,又称为 持久代,默认最小值为16MB,最大值为64MB,可通过-XX:Permsize及-XX:MaxPermsize来指定最小值和最大值。

2. 堆(Heap)
用于存储对象实例及数组值,即所有通过new创建的对象的内存都在此分配,Heap中的内存由GC回收。
堆的大小可以通过 -Xms-Xmx来控制。-Xms为JVM启动时申请的最小Heap内存,默认为物理内存的1/64但小于1GB;-Xmx为JVM启动时申请的最大Heap内存,默认为物理内存的1/4但小于1GB。
默认当 空余堆内存小于40%时,JVM会增大Heap到-Xmx指定的大小,可通过-XX:MinHeapFreeRatio=来指定这个比例;当 空余堆内存大于70%时,JVM会减小Heap的大小到-Xms指定的大小可通过-XX:MaxHeapFreeRatio=来指定这个比例。
对于运行系统而言,为避免在运行时频繁调整Heap的大小,通常将 -Xms-Xmx的值设成一样。

3. Sun JDK从1.2开始对堆采用了分代管理的方式
• 新生代:Java程序中 新建的对象都从新生代分配内存。
    新生代由Eden Space和两块相同大小Survivor Space(S0和S1或From和To)构成。
    新生代通过-Xmn来指定大小。
    通过-XX:SurvivorRadio来调整Eden Space及Survivor Space的大小。
• 旧生代:用于存放 新生代中经过多次垃圾回收仍然存活的对象,例如缓存对象。
    旧生代所占用的内存大小为-Xmx对应的值减去-Xmn对应的值。
    新建对象也有可能在旧生代上直接分配,有两种情况(根据不同的GC实现来决定):
            大对象:可通过:XX:PretenureSizeThreshold=1024(单位为字节,默认为0)来代表当前对象超过多大就直接在旧生代上分配。但当新生代采用Parallel Scavenge GC时无效。。。
            大的数组对象,且数组中无引用外部对象。

分代管理如下图所示:
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                                                            图2. Sun JDK堆的分代

4. 本地方法栈
用于支持native方法(方法中调用了不是由java语言编写的代码)的执行。
在Sun JDk中,本地方法栈和JVM方法栈是同一个。

5. PC寄存器和JVM方法栈
每个线程都会创建PC寄存器和JVM方法栈。
JVM方法栈为线程私有,其在内存分配上非常高效。当方法运行完毕时,其对应的栈帧所占用的内存会自动释放。
在Sun JDK中,通过-Xss来指定JVM方法栈的大小。

6. Java堆内存(heap memory)的十个要点
①. Java堆内存是操作系统分配给JVM的内存的一部分。

②. 当我们创建对象时,它们存储在Java堆内存中。

③. 为了便于垃圾回收,Java堆空间分成三个区域,分别叫作New Generation, Old Generation或叫作Tenured Generation,还有Perm Space。

④. 你可以通过用JVM的命令行选项 -Xms, -Xmx, -Xmn来调整Java堆空间的大小。不要忘了在大小后面加上”M”或者”G”来表示单位。举个例子,你可以用 -Xmx256m来设置堆内存最大的大小为256MB。

⑤. 你可以用JConsole或者 Runtime.maxMemory(), Runtime.totalMemory(), Runtime.freeMemory()来查看Java中堆内存的大小。

⑥. 你可以使用命令“jmap”来获得heap dump,用“jhat”来分析heap dump。

⑦. Java堆空间不同于栈空间,栈空间是用来储存调用栈和局部变量的。

⑧. Java垃圾回收器是用来将死掉的对象(不再使用的对象)所占用的内存回收回来,再释放到Java堆空间中。

⑨. 当你遇到java.lang.outOfMemoryError时,不要紧张,有时候仅仅增加堆空间就可以了,但如果经常出现的话,就要看看Java程序中是不是存在内存泄露了。

⑩. 请使用Profiler和Heap dump分析工具来查看Java堆空间,可以查看给每个对象分配了多少内存。



二 . 内存分配

1. Java对象内存分配
Java对象所占用的内存主要从 上进行分配。
堆是所有线程共享的。所以, 在堆上分配内存时需要进行 加锁,这导致创建对象的开销比较大。
当堆上内存不足时,会触发GC,如果GC后空间仍然不足,则抛出OutOfMemory错误信息。

2. 提升分配效率(Sun JDK)-TLAB
Sun JDK会为每个新创建的线程在新生代的 Eden Space上分配一块独立的空间,这块空间称为TLAB(Thread Local Allocation Buffer)。
TLAB的大小由JVM计算得出,可通过-XX:TLABWasteTargetPercent来设置TLAB占用Eden Space的百分比,默认值为1%。
在TLAB上分配内存不需要加锁,因此JVM在给线程中的对象分配内存时会尽量在TLAB上分配。
如果 对象过大或TLAB空间已用完,则仍然在堆上分配。因此在编写Java程序时,通常 多个小的对象比大的对象分配起来更加高效
除了TLAB,还有一种基于逃逸分析直接在栈上进行分配的方式。

3. 分配方式
堆上分配
        大多数情况在eden上分配,偶尔会直接在old上分配
        细节取决于GC的实现
        这里最重要的优化是TLAB
栈上分配
        原子类型的局部变量
        或基于EA后标量替换转变为原子类型的局部变量
堆外分配
        DirectByteBuffer
        或直接使用Unsafe.allocateMemory,但不推荐这种方式



三 . 内存回收

1. 对象存活的判定
        进行对象存活判定,常见的方法有 引用计数(Reference Counting)和 可达性分析(Reachability Analysis)两种。
• 引用计数
    ①这个算法的大致思想是给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1;当引用失效时,计数器值就减1;任何时刻计数器为0的对象就是不可能再被使用的。
    ②它实现简单,效率高。但它没有一个优雅的方案去对象之间相互循环引用的问题:当两个对象互相引用,即使它们都无法被外界使用时,它们的引用计数器也不会为0。
可达性分析
    ①这个算法的基本思路就是通过一系列的称为GC根节点(GC Roots)的对象作为起始点,从这些节点开始进行向下搜索,搜索所走过的路径成为引用链(Reference Chain),当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连(用图论的话来说就是从GC Roots到这个对象不可达)时,则证明此对象是不可用的。如图3所示,对象object 5、object 6、object 7虽然互相有关联,它们的引用并不为0,但是它们到GC Roots是不可达的,因此它们将会被判定为是可回收的对象。
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                           图3. 可达性分析算法判定对象是否可回收


    ②许多主流程序语言中(如Java、C#、Lisp),都是使用 可达性分析来判定对象是否存活的。

2. JVM GC
    JVM通过GC来回收堆和方法区中的内存,GC的 基本原理首先会找到程序中不再被使用的对象,然后回收这些对象占用的内存。通常采用 收集器实现GC,主要的收集器包括 引用计数收集器跟踪收集器同上面的引用计数和可达性分析)。
引用计数收集器
    采用分散式的管理方式,通过计数器记录对象是否被引用。当计数器为零时,说明此对象不再被使用,可以回收。Sun Jdk在实现GC时未采用这种方式。
跟踪收集器
    采用集中式的管理方式,全局记录数据的引用状态。执行时需要从根集合来扫描对象的引用关系,这可能会造成应用程序暂停。主要有以下实现算法:

      复制(Copying):将找到的存活对象复制到一块新的完全未使用的空间中。
    Sun JDK认为新生代中的对象通常存活时间较短,因此选择了基于Copying算法来实现对新生代对象的回收。根据Copying算法,在执行复制时需要一块未使用的空间来存放存活的对象,这是新生代被划分为Eden、S0、S1三块空间的原因。
    Eden Space存放新创建的对象,当S0或S1的其中一块用于在Minor GC触发时作为复制的目标空间时,另一块中的内容则会被清空。下一次Minor GC时(对Eden和上次作为目标空间的S0或S1进行Minor GC)S0和S1交换角色。

过程 :注意,红叉为不存活的对象所占用内存空间
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      标记-清除(Mark-Sweep):对存活的对象进行标记,标记完毕后,再扫描整个空间中未标记的对象,并进行回收。

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优缺 :在空间中存活对象较多的情况下较为高效,但由于该算法为直接回收不存活对象所占用的内存,因此会造成内存碎片。

      标记-压缩(Mark-Compact):与”标记-清除“采用一样的方式对存活的对象进行标记,但在清除时则不同:在回收不存活对象所占用的内存空间后,会将所有存活对象都往左端空闲的空间进行移动,并更新引用其对象的指针。

过程

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优缺点:在“标记-清除”的基础上还需要进行对象移动,成本相对较高,好处则是不产生内存碎片。


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