IPv4地址和端口与IPv6地址之间遵循什么映射规则?
这是MAP技术要解决的第一个问题,也是MAP技术的基础。
首先,从IPv4地址和传输层port来看,32bit的IPv4地址容量有限,16bit的传输层端口(Transport port)目前使用不多,因此借用传输层端口来扩展IPv4地址是一个不错的方法,这就是“A+P"的概念。
为了确保用户使用的IP+Port-set的唯一性,需要将port-set进行有序划分。由于传输层端口中有一些已经分配给特定的应用使用(比如80为http,20/21为ftp等),因此建议分配port-set是需要避免使用此类端口。在MAP中,我们将传输层端口号的16bit划分为三部分,A、PSID和M。
- 关于A和a:因为0-1023是well-known端口区间,在MAP中建议扩展到0-4095(2^12),即建议a(=PSID offset)默认值是4(16-12)。A的取值为非零值,M的取值为任意值。若a=0,则标识全部port区间均可以分配。
- 关于PSID和k:PSID的长度k决定了共享比率,共享比率值=2^k,即传输层端口可以分成2^k份,每份共享给一个CPE使用,每个共享此IPv4地址的CPE获得一个唯一的PSID,即获得一段唯一的port-set。
- 关于m:M域的长度m决定了port-set中端口的连续长度,连续长度值为=2^m。