touch事件监听

本文详细介绍了Android中Touch事件的逻辑,包括ACTION_DOWN、ACTION_MOVE、ACTION_UP和ACTION_CANCEL四种状态。讨论了View的dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent和onTouchEvent方法在事件分发中的作用,并给出了基础的触摸事件监听示例,演示了如何实现用户滑动操作的监听。此外,还提及了使用GestureDetector处理触摸事件的另一种方式。

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Android中Touch事件逻辑(部分内容摘抄……)
一、touch事件监听
屏幕触摸动作触发了一系列Touch事件:ACTION_DOWN->ACTION_MOVE->ACTION_UP

ACTION_DOWN: 表示用户开始触摸
ACTION_MOVE: 表示用户在移动(手指或者其他)
ACTION_UP:表示用户抬起了手指
ACTION_CANCEL:表示手势被取消了

android系统中的每个View的子类都具有下面三个和TouchEvent处理密切相关的方法:
1)public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)  这个方法用来分发TouchEvent
2)public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来拦截TouchEvent
3)public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来处理TouchEvent

当TouchEvent发生时,首先Activity将TouchEvent传递给最顶层的View, TouchEvent最先到达最顶层 view 的 dispatchTouchEvent ,然后由  dispatchTouchEvent 方法进行分发,如果dispatchTouchEvent返回true ,则交给这个view的onTouchEvent处理,如果dispatchTouchEvent返回 false ,则交给这个 view 的 interceptTouchEvent 方法来决定是否要拦截这个事件,如果 interceptTouchEvent 返回 true ,也就是拦截掉了,则交给它的 onTouchEvent 来处理,如果 interceptTouchEvent 返回 false ,那么就传递给子 view ,由子 view 的 dispatchTouchEvent 再来开始这个事件的分发。如果事件传递到某一层的子 view 的 onTouchEvent 上了,这个方法返回了 false ,那么这个事件会从这个 view 往上传递,都是 onTouchEvent 来接收。而如果传递到最上面的 onTouchEvent 也返回 false 的话,这个事件就会“消失”,而且接收不到下一次事件。

1、最基本的控件触摸事件监听
//这里如果需要实现这里的touch的事件,需要将返回值改成true

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
	//这里如果需要实现这里的touch的事件,需要将返回值改成true
	@Override
	public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
		//监听当前手指触摸到屏幕的坐标
		float xPosition = event.getX();
		float yPosition = event.getY();
		//监听几个不同的动作
		if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){
			//开始触摸
		}
		if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE){
			//用户在移动
		}
		if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){
			//抬起了手指
		}
		return true;
	}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
根据上面几个事件,换成对应的动作,eg:用户由上往下滑动事件、用于由左往右滑动事件,如下:
这来模拟用户由上往下滑动,(当其他动作的时候,只需要修改对应的值)
	//模拟动作:用户由上往下滑动捕捉
	@Override
	public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
		if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){
			oriPosition = event.getY();
			return true;
		}else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){
			curPosition = event.getY();
			//这里用100控制用户触摸动作中量度(调整触摸动作实现难度)
			if(curPosition - oriPosition > 100){
				Log.i("fuck","用户由上往下滑动");
			}
			return true;
		}
		return false;
	}

这里完成了用户的基本手势操作,晚上手指的不同的操作,还有另外的方案,事件传递到GestureDetector,然后处理,案例如下:








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