ffplayer——视频解码线程startThread(start)

这里写图片描述
FFMPlayer::start()会调用enqueueMessage(new MessageStart(NULL));创建类型为CMD_START的meg,然后将该meg放入mQueue。

根据meg的类型会调用FFMPlayer::doStart(),该函数会调用SAFE_CALL_STARTASYNC(mDecoderVideo);即DecoderVideo::startAsync()。

class DecoderVideo : public IDecoder
class IDecoder : public PlayerThread

DecoderVideo::startAsync()调用了IDecoder::startAsync();
IDecoder::startAsync()调用了PlayerThread::startAsync();
PlayerThread::startAsync()调用了startThread()



void PlayerThread::startAsync()
{
    mThreadStatus = pthread_create(&mThread, NULL, startThread, this);//创建PlayerThread::mThread;//startThread线程
}

void* PlayerThread::startThread(void* ptr)
{
    PlayerThread* thread 
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