C++——动态内存

new-delete和malloc-free

一,new-delete

#include <iostream>
using namespace std;

void main()
{
    int **p;
    p=new int*[3];//在堆中开辟内存,该内存是连续的,p指向首地址
    cout<<p<<"  "<<p+1<<"  "<<p+2<<endl;//显示上一步开辟内存的地址
    cout<<&p[0]<<"  "<<&p[1]<<"  "<<&p[2]<<endl;//同上一步
    cout<<p[0]<<"  "<<p[1]<<"  "<<p[2]<<endl;//显示堆中开辟的内存中存放的内容(没有初始化)

    p[0]=new int;//开辟内存,p[0]中存放该内存的地址
    cout<<p[0];//输出上一步开辟的内存的地址

    delete p[0];//释放内存
    delete []p;
}

这里写图片描述

二,malloc-free
原型:extern void *malloc(unsigned int num_bytes);

Int* p = (int *) malloc (sizeof(int));
int* p = (int ) malloc ( sizeof(int) 100 ); //分配100个整数的内存空间
int* p = (int *) malloc ( 100 ); //分配100个字节的内存空间

free(p)//释放内存

三,区别
1,new 返回指定类型的指针,并且可以自动计算所需要大小;而 malloc 则必须由我们计算要字节数,并且在返回后强行转换为实际类型的指针。
2,malloc/free是标准库函数,new/delete是C++的运算符。,
3,对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。

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