基于UDP的数据包收发程序(C#语言描述)

本文档详细介绍了使用C#语言实现基于UDP协议的数据包发送和接收程序,包括字符串和流文件的传输。通过设计图形界面,实现了用户间的通信,并统计了数据包的发送、接收和丢失情况。在遇到丢包问题时,采取了发送后休眠10ms的方法以改善传输效率。

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题目

摘要:

1)按照UDP协议数据包发送方式实现用户端之间的通信。

2)统计包的发送和接收数,计算数据包的丢失数。

3)设计美观易用的图形界面。

 

关键字:

     UDP协议、数据包、通信、图形界面

1 引言

    在学习完计算机网络课程后,至少应该了解某个网络协议在实际编程中是怎样运用的。<<基于UDP协议的数据包收发程>>旨在让我们学会运用UDP协议进行数据包的传送,通过实际操作了解UDP协议的特征,以达到加深对网络协议的了解和提高实践能力的目的。

2 总体设计 

2.1 系统或算法框架设计


2.2功能设计

可收发字符串信息,可收发流文件。

2.3 平台设计


2.4 数据结构的设计

1) Stream ss :发送的数据流

2) Stream sr :接收的数据流

3) byte[] buff :传送流文件的数据包

  4) byte[]receiveBytes :接收到的聊天数据包

5) byte[] bytes:发送的聊天数据包

 

2.5接口设计

   //接收聊天信息

private void ReceiveData()

//接收文件

private void ReceiveFile()

//发送聊天信息

private void SendMessage(object obj)

//发送流文件

private void button1_Click(object sender, EventArgse)

 

3 详细设计

using System;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
using System.IO;

namespace UdpChatExample
{
    public partial class FormChat : Form
    {
        /// <summary>接收用</summary>
        private UdpClient receiveUdpClient;
        /// <summary>
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