题目描述
在第一人称射击游戏中,玩家通过键盘的A、S、D、W四个按键控制游戏人物分别向左、向后、向右、向前进行移动,从而完成走位。
假设玩家每按动一次键盘,游戏任务会向某个方向移动一步,如果玩家在操作一定次数的键盘并且各个方向的步数相同时,此时游戏任务必定会回到原点,则称此次走位为完美走位。
现给定玩家的走位(例如:ASDA),请通过更换其中一段连续走位的方式使得原走位能够变成一个完美走位。其中待更换的连续走位可以是相同长度的任何走位。
请返回待更换的连续走位的最小可能长度。
如果原走位本身是一个完美走位,则返回0。
输入描述
输入为由键盘字母表示的走位s,例如:ASDA
输出描述
输出为待更换的连续走位的最小可能长度。
用例
| 输入 | WASDAASD |
| 输出 | 1 |
| 说明 | 将第二个A替换为W,即可得到完美走位 |
该博客讨论了在第一人称射击游戏中如何通过调整玩家的走位序列来达成完美走位。完美走位定义为在一定步数内,各方向移动相等,回到原点。给定一个走位序列,问题转化为找到并替换最短的连续子序列以使整个序列变为完美。博主提供了一个Java解决方案,旨在最小化需要替换的连续走位长度。若原始走位已是完美走位,则返回0。
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