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原创 瀑布流教程3
接教程2,接下来实现最后一步。用ViewController把拿到的图片显示在瀑布流上。在这里,用到代理协议,和数据协议。//.h文件#import #import "WaterFlowView.h"#import "ImageViewCell.h" //瀑布流(UIscrollvie
2013-10-17 10:24:17
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原创 瀑布流教程2
接教程1,我们接着进行第三步。第三步,就是实现瀑布流的整体了,瀑布流的整体跟TableView很相似。下面看代码//.h文件#import #import "WaterFlowViewCell.h"@protocol WaterFlowViewDataSource;@protocol WaterFlowViewDelegate;@class WaterFlo
2013-10-17 10:23:10
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原创 瀑布流教程1
瀑布流就是把图片显示在屏幕上,感觉像是瀑布一样。我们知道TableViewCell里面自定义的Cell可以放置ImageView,Label,Button,等等。但是,假如我要在一个Cell里面放置三张图片,点击图片的时候,是不能点击到Cell,并且能区分出我点击的是哪个图片。按照这种思路,我可以用自定义的“瀑布流”来装图片了。我自定义的瀑布流固定列数为3列,行数是不能固定的。第一步,
2013-10-17 10:22:17
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原创 cocos2d-x放射式粒子设置
放射式粒子跟重力是没有重力的,但是跟重力式粒子比较起来,是否就是把重力设置为0 就可以了呢?显然是有些区别的。请看如下设置:CCParticleSystem *mlizi=newCCParticleSystemQuad(); //建立一个Quad粒子 mlizi->initWithTotalParticles(300); //粒子数 mliz
2013-10-16 14:56:07
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原创 NSUserDefaults读取和写入自定义对…
NSUserDefaults可以存取一些短小的信息。比如存入再读出一个字符串到NSUserDefaults:[cpp] viewplaincopyNSString *string = [NSString stringWithString @"hahaha"]; NSUserDefaults *ud = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
2013-10-22 10:48:22
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转载 ios的手势操作—UIGestureRec…
原文地址:ios的手势操作—UIGestureRecognizer作者:Clown0_0一、概述iPhone中处理触摸屏的操作,在3.2之前是主要使用的是由UIResponder而来的如下4种方式: - (void)touchesBegan:(NSSet *)toucheswithEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesCancelled:(NSS
2013-10-22 10:48:20
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转载 使用NSoperation多线程异步…
原文地址:使用NSoperation多线程异步加载图片数据的方法作者:Clown0_0NSoperation是ios封装好的的实现多线程的很简单的一种方法。定义ImageDownloader,这个类继承NSOperation,因为需要并发,需要实现下面4个方法://是否允许并发,-(BOOL)isConcurrent ;-(BOOL)isExecuting;/
2013-10-22 10:48:18
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原创 网络图片的获取和显示
请求网络图片主要有两种方式,第一种是使用NSData的静态方法dataWithContentsOfURL或者对象的初始化方法initWithContentsOfURL来实现。其实现代码如下:-(void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; NSData*data=[NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWith
2013-10-22 10:48:16
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原创 JsonKit使用方法
- (IBAction)btnPressJsonKit:(id)sender { //如果json是“单层”的,即value都是字符串、数字,可以使用objectFromJSONString NSString *json1 = @"{"a":123, "b":"abc"}"; NSLog(@"json1:%@",json1);
2013-10-22 10:48:14
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原创 UIWindow继承自UIView
UIWindow继承自UIView,关于这一点可能有点逻辑障碍,画框怎么继承自画布呢?不要过于去专牛角尖,画框的形状不就是跟画布一样吗?拿一块画布然后用一些方法把它加强,是不是可以当一个画框用呢?这也是为什么 一个view可以直接加到另一个view上去的原因了。看一下系统的初始化过程(在application didFinishLauchingWithOptions里面):self.w
2013-10-22 10:48:12
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原创 dequeueReusableCellWithIdentifie…
tableView并不创建所有行,比如你的表格数据有100行,但是屏幕上的空间只够显示10行,那么tableView只会创建10个左右的cell,当你滚动时,有些行会被遮住,这些被遮住的行就会被回收放入它的回收空间,而将要出现的行会首先在回收空间查找是否有空闲的cell,如果找到就使用,这样避免了创建cell带来的开销,节省空间和时间。这时的cell里的内容是旧的,你必需更新它的内容为将要出现的行
2013-10-22 10:48:10
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原创 HttpRequest网络编程的实现框架
在上篇所建立的网络编程框架上,怎么下载数据呢?下面以下载图片为例。首先创建一个UIViewcontrollor#import"baseViewController.h"#import "HttpRequest.h"#define URL_IMAGE@"http://www.imanhua.com/Cover/2013-05/ybhtdn.jpg"//图片网址@interface o
2013-10-22 10:48:07
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原创 HttpRequest网络编程的实现框架
网络编程,主要的是向服务器发送请求,并且接受服务器的响应。以下是一般情况下的httprequest的框架。#import@protocolHTTPRequestDownDelegate NSObject>-(void)complateWithData:(NSData*)data; -(void)failedWithError:(NSError*)error;@end@int
2013-10-22 10:48:05
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转载 php分页显示代码
原文地址:php分页显示代码作者:漠之鱼 在此之前已向数据表中插入了记录.本代码实现的是按照上一页下一页的方式显示 $server="localhost"; $user="root"; $password="123456"; $connect=mysql_connect($server,$user,$password)or die('不能与数据库连接!'); $choose=m
2013-10-22 10:48:03
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原创 2013年08月22日
续“打灰太狼”OC 代码: 难度设置:(附带了声音的设置)[下面是设置界面的代码,也包括传值进game游戏界面的代码]新建一个类,继承UIViewController,下面是.h文件@interface setViewController : UIViewController{ UISegmentedControl * enh; int h;}
2013-10-22 10:48:01
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原创 打灰太狼oc核心代码实现
1、把一张有比较好看的,有9个或者12个明显位置标志的背景图片。加一个返回的button,就是这么的so easy。2、下面主要跟大家探讨以下,怎么样最快实现这个核心代码。 核心思路:1、每个狼用一个自定义button+图片表示。 2、开始把button隐藏起来,让button在12个位置随机出现。 3、点击的时候让它显
2013-10-22 10:47:59
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原创 怎样为你电脑的xcode装上cocos2d-x
首先把上面文件拷贝到文稿中,然后在终端输入以下命令。cocos2d-x-2.2.0(目前最新版本)cd /cd userscd lianwulv/ (用户)cd Documents/ls (可以显示出你拷贝进去的那两个文件了)cd cocos2d-2.0-x-2.0.3sudo ./install-templates-xc
2013-10-17 11:25:45
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原创 百度社会化分享服务
百度社会化服务分享是一个多平台的分享,下面只添加了一个新浪微博的单平台分享。首先到百度社会化服务分享,下载资源包,并且把该资源包导入到你的项目中。我只在.h文件中声明了一个可连接的button。下面是.m文件。#import "ViewController.h"#import #import "SBJson.h"@interfac
2013-10-17 11:20:03
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空空如也
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