设计技巧16:命令模式 Command 将请求封装成对象,传递行为

public interface Command{//命令接口
public void execute();//行为
}
 
public class ConcreteCommand implements Command{//具体命令
public void execute(){
System.out.println("concreteCommand");
}
 
public static void test(Command command){//传入不同的命令表现出不同的行为
command.execute();
}
 
2.public interface Command{//把命令对象存储在堆栈中,需要时候弹出调用undo
public void execute();
public void undo()//实现撤销操作
}
 
Runnable
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