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原创 http/1.0与http/1.1的区别
HTTP/1.1与HTTP/1.0的区别 下面主要从几个不同的方面介绍HTTP/1.0与HTTP/1.1之间的差别,当然,更多的内容是放在解释这种差异背后的机制上。1 可扩展性可扩展性的一个重要原则:如果HTTP的某个实现接收到了自身未定义的头域,将自动忽略它。Ø 在消息中增加版本号,用于兼容性判断。注意,版本号只能用来判断逐段(hop-by-hop)的兼容性,而无法判断端...
2014-10-21 11:23:54
219
原创 为什么匿名内部类参数必须为final类型(转)
1) 从程序设计语言的理论上:局部内部类(即:定义在方法中的内部类),由于本身就是在方法内部(可出现在形式参数定义处或者方法体处),因而访问方法中的局部变量(形式参数或局部变量)是天经地义的.是很自然的2) 为什么JAVA中要加上一条限制:只能访问final型的局部变量?3) JAVA语言的编译程序的设计者当然全实现:局部内部类能访问方法中的所有的局部变量(因为:从理论上这是很自然...
2014-06-25 15:42:57
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原创 UML类图关系全面剖析
UML的类图关系分为: 关联、聚合/组合、依赖、泛化(继承)。而其中关联又分为双向关联、单向关联、自身关联;下面就让我们一起来看看这些关系究竟是什么,以及它们的区别在哪里。1、关联双向关联:C1-C2:指双方都知道对方的存在,都可以调用对方的公共属性和方法。在GOF的设计模式书上是这样描述的:虽然在分析阶段这种关系是适用的,但我们觉得它对于描述设计模式内的类关系来说显得太抽象了,因为在设计阶段...
2013-05-12 18:40:06
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原创 原码、反码、补码和移码其实很简单
最近在备战软考,复习到计算机组成原理的时候,看到书中关于原码、反码、补码和移码的定义如下(n是机器字长): 原码: 反码: 补码: 移码: 看完这些定义以后,我的脑袋瞬间膨胀到原来的二倍!这样变态的公式不管你记不记得住,反正我是记不住!还好以前对它们...
2013-01-25 21:10:53
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原创 JVM调优总结 -Xms -Xmx -Xmn -Xss(转)
堆大小设置JVM 中最大堆大小有三方面限制:相关操作系统的数据模型(32-bt还是64-bit)限制;系统的可用虚拟内存限制;系统的可用物理内存限制。32位系统下,一般限制在1.5G~2G;64为操作系统对内存无限制。我在Windows Server 2003 系统,3.5G物理内存,JDK5.0下测试,最大可设置为1478m。典型设置: jav...
2012-11-26 11:18:24
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原创 线程池ThreadPoolExecutor使用简介
一、简介 线程池类为 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,常用构造方法为: ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, Reject...
2012-10-26 14:39:11
100
原创 TCP三次握手四次挥手详解
经典的三次握手示意图:(#add,“握手”即图中左边到右边的连线)经典的四次握手关闭图: TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接:位码即tcp标志位,有6种标示:SYN(synchronous建立联机) ACK(acknowledgement 确认) PSH(push传送)FIN(finish...
2012-09-22 08:34:09
105
原创 线程的7种状态及相互转换
先从图片开始 小小的作下解释: 1、线程的实现有两种方式,一是继承Thread类,二是实现Runnable接口,但不管怎样,当我们new了这个对象后,线程就进入了初始状态; 2、当该对象调用了start()方法,就进入可运行状态; 3、进入可运行状态后,当该对象被操作系统选中,获得CPU时间片就会进入运行状态; 4、进入运行状态后情况就比较复杂了 ...
2011-11-06 13:06:46
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原创 Javascript Function()扩展(转)
Javascript Function()扩展1、概述 在Javascript中,function非常灵活且功能强大。我们可以通过new Function(‘’,’’) 、eval()来等动态构建函数,这在别的语言(Java)中很难做到的。但这里不是介绍Func...
2011-08-31 16:17:45
151
原创 #pragma once与 #ifndef的区别(转)
#pragma once与 #ifndef的区别 为了避免同一个文件被include多次1 #ifndef方式2 #pragma once方式在能够支持这两种方式的编译器上,二者并没有太大的区别,但是两者仍然还是有一些细微的区别。 方式一: #ifndef __SOMEFILE_H__ #define __SOMEFIL...
2011-08-12 15:09:38
134
原创 Linux系统任务定时执行(转)
Linux系统任务定时执行 文字1、认识Croncron是一个linux下的定时执行工具,可以在无需人工干预的情况下运行作业。由于Cron 是Linux的内置服务,但它不自动起来,可以用以下的方法启动、关闭这个服务:/sbin/service crond start //启动服务/sbin/service crond stop //关闭服务/sbin/service cro...
2011-07-01 16:59:34
145
原创 ActiveMq 小结
之所以将题目 成为ActiveMq小结 是因为 最近我做的一个项目用到了JMS 然后我采用了开源的MQ 这个,但因为时间比较紧,所以 我暂时没有花太多的时间去研究它。不过也看了一些网友的文章,给了我许多的提醒。在此表示感谢,为了,让以后想用这个开源MQ的人 少走一些弯路,我准备写一个小结。如果有什么不明白的地方,欢迎给大家给我留言,我们可以共同探讨。小结主要包括个人看...
2011-05-31 10:31:28
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原创 jms activeMQ 应用
一、JMS的理解JMS概述:jms即Java消息服务(Java Message Service)应用程序接口是一个Java平台中关于面向消息中间件(MOM)的API,用于在两个应用程序之间,或分布式系统中发送消息,进行异步通信。Java消息服务是一个与具体平台无关的API,绝大多数MOM提供商都对JMS提供支持。JMS元素:JMS有以下元素组成。...
2011-05-31 10:28:58
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原创 用nohup命令让Linux下程序永远在后台执行
Unix/Linux下一般想让某个程序在后台运行,很多都是使用 & 在程序结尾来让程序自动运行。比如我们要运行mysql在后台: /usr/local/mysql/bin/mysqld_safe --user=mysql & 但是我们很多程序并不象mysqld一样可以做成守护进程,可能我们的程序只是普通程序而已,一般这种程序即使使用 & 结尾,...
2011-05-20 16:14:00
136
原创 Java设计模式之Observer
Java设计模式之Observer 1.概念observer模式定义对象间的一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。JDK里提供的observer设计模式的实现由java.util.Observable类和 java.util.Observer接口组成。...
2011-03-24 14:15:18
121
原创 研磨设计模式之简单工厂模式-3(转)
3 模式讲解3.1 典型疑问 首先来解决一个常见的疑问:可能有朋友会认为,上面示例中的简单工厂看起来不就是把客户端里面的“new Impl()”移动到简单工厂里面吗?不还是一样通过new一个实现类来得到接口吗?把“new Impl()”这句话放到客户端和放到简单工厂里面有什么不同吗? 理解这个问题的重点就在于理解简单工厂所处的位置。 ...
2011-03-22 15:25:07
139
原创 java定时器在web中的应用
好多朋友用过Windows的任务计划,也有不少程序迷自己曾写过时钟报警、系统自动关机等趣味程序,可却很少有朋友在Web工程中实现过类似功能。 当Web工程启动时,定时器能自动开始计时,在整个Web工程的生命期里,定时器能在每晚深夜触发一次任务。因此定时器的存放位置也值得考查,不能简单的存在于单个Servlet或JavaBean中,必须能让定时器宿主的存活期为整个Web工程生命期,在工程...
2011-03-02 16:44:07
130
原创 研磨设计模式之简单工厂模式-2(转)
2 解决方案1 简单工厂来解决 用来解决上述问题的一个合理的解决方案就是简单工厂,那么什么是简单工厂呢?1:简单工厂定义2:应用简单工厂来解决的思路 分析上面的问题,虽然不能让模块外部知道模块内的具体实现,但是模块内部是可以知道实现类的,而且创建接口是需要具体实现类的。 那么干脆在模块内部新建一个类,在这个类里面来创建接口,然后把创建...
2010-11-19 16:17:33
108
原创 研磨设计模式之简单工厂模式-1(转)
继续研磨设计模式,来个简单的 简单工厂 简单工厂不是一个标准的设计模式,但是它实在是太常用了,简单而又神奇,所以还是需要好好掌握的,就当是对学习设计模式的热身运动吧。 为了保持一致性,我们尽量按照学习其它模式的步骤来进行学习。1 场景问题 大家都知道,在Java应用开发中,要“面向接口编程”。 那么什么是接口?接...
2010-11-19 16:02:54
90
原创 Android中级教程之----Log图文详解(Log.v,Log.d,Log.i,Log.w,Log.e)(转)
在Android群里,经常会有人问我,Android Log是怎么用的,今天我就把从网上以及SDK里东拼西凑过来,让大家先一睹为快,希望对大家入门Android Log有一定的帮助.android.util.Log常用的方法有以下5个:Log.v() Log.d() Log.i() Log.w() 以及 Log.e() 。根据首字母对应VERBOSE,DEBUG,INFO, WARN,E...
2010-11-18 08:33:03
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原创 Android系统架构图
[img][img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/343322/fd1db521-f6d8-37ae-951d-9fc351894ba7.png[/img][/img]
2010-11-05 09:26:06
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原创 使用activeMQ实现jms(转)
一:jms介绍 jms说白了就是java message service,是J2EE规范的一部分,跟jdbc差不多,sun只提供了接口,由各个厂商(provider)来进行具体的实现,然后使用者使用他们的jar包进行开发使用即可。 另外在jms的API中,jms传递消息有两种方式,一种是点对点的Queue,还有一个是发布订阅的T...
2010-11-03 16:59:43
107
原创 Android SDK 2.0 安装
目录1. 安装JDK2. 安装Apache Ant3. 安装Eclipse IDE4. 安装Android SDK2.04.1 安装platform和add-on4.2 安装AVD(Android Virtual Devices)5. 安装ADT插件(Android Development Tools)5.1 建立组件站点5.2 配置ADT5...
2010-11-03 09:34:11
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原创 研磨设计模式之抽象工厂模式-1(转)
抽象工厂模式(Abstract Factory)1.1 场景问题1.1.1 选择组装电脑的配件 举个生活中常见的例子——组装电脑,我们在组装电脑的时候,通常需要选择一系列的配件,比如:CPU、硬盘、内存、主板、电源、机箱等等。为了使讨论简单点,只考虑选择CPU和主板的问题。 事实上,我们在选择CPU的时候,面临一系列的问题,比如:品牌、型号、针脚数目...
2010-10-28 15:58:34
137
原创 java 线程Thread.Sleep详解(转)
我们可能经常会用到 Thread.Sleep 函数来使线程挂起一段时间。那么你有没有正确的理解这个函数的用法呢?思考下面这两个问题: 1、假设现在是 2008-4-7 12:00:00.000,如果我调用一下 Thread.Sleep(1000) ,在 2008-4-7 12:00:01.000 的时候,这个线程会 不会被唤醒? 2、某人的代码中用了一句看似莫明其妙的话:Thread.Sleep(...
2010-10-26 14:43:51
100
原创 Http页面缓存机制(转)
见附件!转载自:http://wenku.baidu.com/view/f0ad544e767f5acfa1c7cdb9.html
2010-10-22 16:25:13
118
原创 使用servlet过滤器和监听器(转)
1. Servlet过滤器基础 Servlet过滤器是Servlet的一种特殊用法,主要用来完成一些通用的操作。比如编码的过滤,判断用户的登陆状态等等。Servlet过滤器的适用场合: A.认证过滤 B.登录和审核过滤 C.图像转换过滤 D.数据压缩过滤 E.加密过滤 F.令牌过滤 G.资源访问触发事件过滤 Servlet过滤器接口的构成: 所有的Servlet过滤器类都必须实现javax.ser...
2010-10-22 15:36:44
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原创 研磨设计模式之装饰模式-4(转)
3.3 装饰模式和AOP 装饰模式和AOP在思想上有共同之处。可能有些朋友还不太了解AOP,下面先简单介绍一下AOP的基础知识。1:什么是AOP——面向方面编程 AOP是一种编程范式,提供从另一个角度来考虑程序结构以完善面向对象编程(OOP)。 在面向对象开发中,考虑系统的角度通常是纵向的,比如我们经常画出的如下的系统架构图,默认都是从上到下,上...
2010-10-19 16:41:47
93
原创 研磨设计模式之装饰模式-3(转)
3 模式讲解3.1 认识装饰模式(1)模式功能 装饰模式能够实现动态的为对象添加功能,是从一个对象外部来给对象增加功能,相当于是改变了对象的外观。当装饰过后,从外部使用系统的角度看,就不再是使用原始的那个对象了,而是使用被一系列的装饰器装饰过后的对象。 这样就能够灵活的改变一个对象的功能,只要动态组合的装饰器发生了改变,那么最终所得到的对象的功能也就...
2010-10-11 09:35:09
127
原创 研磨设计模式之装饰模式-2(转)
2 解决方案2.1 装饰模式来解决 用来解决上述问题的一个合理的解决方案,就是使用装饰模式。那么什么是装饰模式呢?(1)装饰模式定义 (2)应用装饰模式来解决的思路 虽然经过简化,业务简单了很多,但是需要解决的问题不会少,还是要解决:要透明的给一个对象增加功能,并实现功能的动态组合。 所谓透明的给一个对象增加功能,换句...
2010-09-28 15:42:19
144
原创 研磨设计模式之装饰模式-1(转)
装饰模式(Decorator)1 场景问题1.1 复杂的奖金计算 考虑这样一个实际应用:就是如何实现灵活的奖金计算。 奖金计算是相对复杂的功能,尤其是对于业务部门的奖金计算方式,是非常复杂的,除了业务功能复杂外,另外一个麻烦之处是计算方式还经常需要变动,因为业务部门经常通过调整奖金的计算方式来激励士气。 先从业务上看看现有的奖金计算...
2010-09-26 08:49:43
100
原创 研磨设计模式之桥接模式-4(转)
3.4 广义桥接-Java中无处不桥接 使用Java编写程序,一个很重要的原则就是“面向接口编程”,说得准确点应该是“面向抽象编程”,由于在Java开发中,更多的使用接口而非抽象类,因此通常就说成“面向接口编程”了。 接口把具体的实现和使用接口的客户程序分离开来,从而使得具体的实现和使用接口的客户程序可以分别扩展,而不会相互影响。使用接口的程序结构如图12...
2010-09-09 19:03:53
115
原创 研磨设计模式之桥接模式-3(转)
3 模式讲解3.1 认识桥接模式(1)什么是桥接 在桥接模式里面,不太好理解的就是桥接的概念,什么是桥接?为何需要桥接?如何桥接?把这些问题搞清楚了,也就基本明白桥接的含义了。 一个一个来,先看什么是桥接?所谓桥接,通俗点说就是在不同的东西之间搭一个桥,让他们能够连接起来,可以相互通讯和使用。那么在桥接模式中到底是给什么东西来搭桥呢...
2010-09-09 18:43:44
110
原创 研磨设计模式之工厂方法模式-5(转)
3.3 平行的类层次结构(1)什么是平行的类层次结构呢? 简单点说,假如有两个类层次结构,其中一个类层次中的每个类在另一个类层次中都有一个对应的类的结构,就被称为平行的类层次结构。 举个例子来说,硬盘对象有很多种,如分成台式机硬盘和笔记本硬盘,在台式机硬盘的具体实现上面,又有希捷、西数等不同品牌的实现,同样在笔记本硬盘上,也有希捷、日立、IBM等不同品牌的实现...
2010-09-07 20:01:04
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原创 研磨设计模式之工厂方法模式-4(转)
3.2 工厂方法模式与IoC/DI IoC——Inversion of Control 控制反转 DI——Dependency Injection 依赖注入1:如何理解IoC/DI 要想理解上面两个概念,就必须搞清楚如下的问题:参与者都有谁?依赖:谁依赖于谁?为什么需要依赖? 注入:谁注入于谁?到底注入什么?控制反转:谁控制谁?控制什么?为何叫反...
2010-09-07 19:26:34
118
原创 研磨设计模式之工厂方法模式-3(转)
3 模式讲解3.1 认识工厂方法模式(1)模式的功能 工厂方法的主要功能是让父类在不知道具体实现的情况下,完成自身的功能调用,而具体的实现延迟到子类来实现。 这样在设计的时候,不用去考虑具体的实现,需要某个对象,把它通过工厂方法返回就好了,在使用这些对象实现功能的时候还是通过接口来操作,这非常类似于IoC/DI的思想,这个在后面给大家稍详细点介绍一下。...
2010-09-07 19:03:19
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原创 研磨设计模式之工厂方法模式-2(转)
2 解决方案2.1 工厂方法模式来解决 用来解决上述问题的一个合理的解决方案就是工厂方法模式。那么什么是工厂方法模式呢?(1)工厂方法模式定义 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。 (2)应用工厂方法模式来解决的思路 仔细分析上面的问题,事实上在实现导出数据...
2010-09-07 18:22:23
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原创 研磨设计模式之工厂方法模式-1(转)
做Java一晃就十年了,最近手痒痒,也决定跟随一下潮流,整个博客,写点东西,就算对自己的知识进行一个梳理和总结,也跟朋友们交流交流,希望能坚持下去。 先写写设计模式方面的内容吧,就是GoF的23个模式,先从大家最熟悉的工厂方法模式开始,这个最简单,明白的人多,看看是否能写出点跟别人不一样的东西,欢迎大家来热烈讨论,提出建议或意见,并进行批评指正,一概虚心接受,在此先谢过了! ...
2010-09-03 18:43:40
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