一种海量矢量数据分布式渲染技术方案

本文介绍了一种处理海量矢量数据的分布式渲染方案,包括两级索引构建、矢量金字塔创建、分布式渲染、瓦片缓存及数据更新策略,旨在提高全图渲染效率并减少服务器资源占用。

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目录

1、概述

2、实现路径

(1)两级索引构建

(2)创建矢量金字塔

(3)分布式渲染

(4)瓦片自动缓存

(5)矢量数据更新


1、概述

       本文提出一种全新的分布式渲染技术方案,首先对矢量数据进行多尺度的分割,即分片处理,然后对分片数据后的数据构建多级矢量金字塔,最后,通过渲染任务的调度和分布式渲染技术,以解决海量矢量数据全图渲染效率低的问题。同时,对已渲染的瓦片进行缓存,进一步减少对服务器资源占用。

2、实现路径

(1)两级索引构建

       对将要写入的数据进行分区格网分割(如以64M左右为限),若几何图形跨格网,取几何图形最小外包矩形,以外包矩形在各个格网面积占比来指

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