C++中类的实例化的两种方法

本文详细介绍了C++中栈和堆的区别,包括如何在栈和堆上实例化对象数组,并阐述了构造函数和析构函数在对象生命周期中的作用。通过代码实例演示了构造函数和析构函数被多次调用的过程。

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1、首先定义一个类

class Coordinate
{
public:
	int m_iX;
	int m_iY;
};

2.实例化一个类的对象

void main()
{
   Coordinate coord[3]; //栈上
   coord[1].m_iX=10;

 //在堆中初始化一个实例
   Coordinate *p=new Coordinate[3]; //堆中
   p[0].m_iX=10;
   p->m_iX=10;
   delete []p;
   p=NULL;
}

1.在栈上实例化一个对象数组

    Coordinate coord[3],类名+数组的名称+数组的大小,创建完成后每一个数组元素都可以访问各自的成员,例如用coord[1]来访问数组的第二个元素,后面接点号来访问数据成员,形如coord[1].m_iX=10。这里使用完后内存是自动销毁的。

2.在堆中实例化一个对象数组

    Coordinate *p=new Coordinate[3],用一个指针指向一段内存,开辟内存用new运算符,这里数组大小为3,则创建时会调用三次构造函数。创建完成后每一个数组元素都可以访问各自的成员,例如p[0].m_iX=10是通过指针接一个索引再加点号和数据成员访问的,也可以通过p->m_iX=10来进行赋值。在这里使用完后,必须要通过delete来销毁这个对象数组,由于是一个对象数组,所以在销毁的时候是调用了多次析构函数的。

如下图:

 

      证明构造函数和析构函数被多次调用

//Coordinate.h

#ifndef  COORDIANTE
#define  COORDIANTE
class Coordinate
{
public:
	Coordinate();
	~Coordinate();
};
#endif

//Cordinate.cpp

#include<iostream>
#include"Coordinate.h"
using namespace std;
 
Coordinate::Coordinate()
{
   cout<<"Coordinate()"<<endl;
}
 
Coordinate::~Coordinate()
{
	cout<<"~Coordinate()"<<endl;
}
结果:

[1]参考;https://blog.youkuaiyun.com/sun980984305/article/details/52959893

<think>好的,我现在需要帮助用户了解C++模板的实例化方法以及解决相关问题。首先,我应该回顾用户提供的引用内容,看看里面有哪些关键点。引用1提到了显式实例化的示例,引用2讨论了模板实例化的语义学,引用3解释了隐式实例化和显式实例化的区别,以及为什么模板通常放在头文件中。引用4展示了一个模板的声明示例。 用户的问题是关于模板的实例化方法和示例,可能他们遇到了链接错误或者不清楚如何正确实例化模板。我需要先解释两种主要的实例化方法:隐式和显式,并结合示例说明。 首先,隐式实例化是在使用模板时自动触发的,比如当用户创建对象时,编译器会根据提供的型参数生成对应的代码。这时候需要确保模板的定义在调用点可见,否则会导致链接错误。常见的解决方法是将模板的声明和实现都放在头文件中,这样编译器在实例化时能找到所有必要的代码。 然后是显式实例化,用户可能在某些情况下需要提前生成特定型的模板实例,比如减少编译时间或确保某些型可用。引用1中的例子展示了如何显式实例化MyClass<int>和MyClass<double>。这种情况下,模板的实现可以放在.cpp文件中,但需要显式实例化所需的型,避免链接错误。 接下来,我需要考虑用户可能遇到的问题,比如分离头文件和源文件时的链接错误。引用3提到,将模板分为.h和.cpp文件可能导致链接错误,因为编译器在编译其他源文件时看不到模板的实现,无法实例化。解决方法是将模板的定义和声明都放在头文件中,或者使用显式实例化并在使用模板的地方包含对应的实例化代码。 然后,我需要给出示例代码,演示隐式和显式实例化的用法,以及如何解决分离文件的问题。例如,在隐式实例化中,用户直接创建对象,编译器自动生成代码;在显式实例化中,用户需要在.cpp文件中显式声明需要的型,并在使用时包含这些实例化的代码。 另外,可能需要提到显式实例化的优缺点,比如减少重复实例化带来的编译时间增加,但限制了模板的灵活性。同时,解释为什么模板通常不能像普通那样分离声明和实现,因为模板需要编译器在实例化时看到完整的定义。 最后,生成相关问题,帮助用户进一步学习,比如隐式和显式的区别,解决链接错误的方法,显式实例化的应用场景等。 总结回答的结构应该是:先介绍两种实例化方法,分别说明并给出示例,然后讨论常见问题及解决方法,最后附上相关问题。</think>### C++模板实例化方法详解 #### 一、隐式实例化 当代码中直接使用模板时,编译器自动生成特定型的实例化代码。此时模板定义必须对调用代码可见。 ```cpp // MyTemplate.h template<typename T> class MyTemplate { public: void printType() { std::cout << "Type: " << typeid(T).name() << std::endl; } }; // main.cpp MyTemplate<int> obj1; // 隐式实例化int版本 MyTemplate<double> obj2; // 隐式实例化double版本 ``` 需将所有模板实现代码放在头文件中[^3] #### 二、显式实例化 通过`template class`语法强制生成指定型的实例化代码,可解决分离式编译问题。 ```cpp // MyTemplate.h template<typename T> class MyTemplate { public: void printType(); }; // MyTemplate.cpp template<typename T> void MyTemplate<T>::printType() { std::cout << "Type: " << typeid(T).name() << std::endl; } // 显式实例化 template class MyTemplate<int>; // 强制生成int版本 template class MyTemplate<double>; // 强制生成double版本 ``` 此时main.cpp中只能使用已显式实例化型[^1] #### 三、实例化问题解决方案 1. **链接错误(LNK2019)** 将模板定义全部放在头文件中,或显式实例化所有需要的型 2. **部分成员函数实例化** ```cpp template void MyTemplate<int>::printType(); // 仅实例化int版本的printType ``` 3. **参数推导实例化** ```cpp template<typename T> void processData(T data) { MyTemplate<T> processor; // 根据参数型自动实例化 } ``` #### 四、实例化特性对比 | 特性 | 隐式实例化 | 显式实例化 | |------------|----------------------|-----------------------| | 触发条件 | 使用模板时自动触发 | 需手动声明 | | 编译速度 | 可能重复实例化 | 节省编译时间 | | 灵活性 | 支持任意型参数 | 限定特定型 | | 代码可见性 | 必须全在头文件 | 可分离.h/.cpp文件 |
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