1.下载 python (建议:2.75),最新的cocos2d-x 3.0是用python命令来建立项目的;
2.确认python是否安装成功:终端 输入python ,如果安装成功则输出python版本信息
3.打开终端,进入cocos2d-x目录下的tools/project-creator,执行命令
./create_project.py -project [项目名] -package [包名] -language [使用语言cpp或java等]
然后就能在cocos2d-x目录下的projects中看到新生成一个多平台的项目了。
A:GuukonamatoiMac:~ XXX$ cd /Users/XXX/Documents/cocos2d-x-3.0beta/tools/project-creator
B:GuukonamatoiMac:project-creatorXXX$
python ./create_project.py -n GameTest -k com.GameTest -l cpp -p /Users/XXX/Documents/cocos2d-x-3.0beta
###begin copy engine
waitting copy cocos2d ...
cocos2d : Done!
proj.ios_mac : Done!
proj.android : Done!
proj.win32 : Done!
proj.linux : Done!
###New project has been created in this path:
/Users/XXX/Documents/cocos2d-x-3.0beta/GameTest
Have Fun!
创建成功!
注意,所有涉及路径都不能有中文,否则将会出现UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xe5 in position 13: ord 的错误提示